[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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71: 2012/10/01(月)08:51:11.58 ID:X205zMmz(1) AAS
>>65
制作上最初から最後まで絶対変えないだろう事を箇条書きにして守ってればそれでいいよ
88: 2012/10/01(月)20:00:32.58 ID:Y+7oX1ku(1/3) AAS
知識が足りなくても売れないことはないぞ
内容がギャグになるけどな
89: 2012/10/01(月)20:00:46.58 ID:7TVO5aPP(4/5) AAS
>>87
名作なんて一言も言ってないよ。
売れてるんだから成功例だ、と言ってる。
逆に言うなら、失敗例なのか? ってこと。
249: 2012/10/07(日)17:48:48.58 ID:rlX3+l0B(1) AAS
半歩移動と半歩設置組み合わせたらそれはもう一歩に等しいから踏みとどまってるんじゃね?
318: 2012/10/10(水)17:33:01.58 ID:ItTTXnam(1) AAS
音楽が一番の問題になるんだよなぁ
絵は底辺クラスでも根気さえあれば何とかなるが
438: 2012/10/14(日)22:13:10.58 ID:/v2YHwKd(1) AAS
まあ結局は三回はあまり突出したゲームもなかったけど
スレで内容的に評価された行商とか都市と力の順位とか見る限り
あれがゲーム内容より固定ファン票とかグラとか言われる所以じゃないかね
700: 2012/10/24(水)15:24:32.58 ID:mAzfoUAG(3/5) AAS
だからこんな所で聞くなよ
お前はバカだ
751: 2012/10/26(金)09:34:41.58 ID:+JHP4WTV(1/3) AAS
オリジナル要素もりこみたければ基本システムなんて窓から捨てろよ
842
(1): 2012/10/28(日)00:26:00.58 ID:krg5xVAh(1) AAS
>>840
世界樹のチェイス〜みたいなのじゃね
875: 2012/10/28(日)23:09:53.58 ID:174jN3rV(3/3) AAS
いやまあ普通の奴なら作品登録場所じゃなくてウディコンの作品をプレイすると思うけどな
891: 2012/10/29(月)19:08:12.58 ID:/C0ReW9u(1) AAS
>>890
サーセンwww
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