[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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54: 2012/09/30(日)20:05:23.55 ID:FrQdR/rS(1) AAS
味が微妙な味噌らーめん
69: 2012/10/01(月)08:38:06.55 ID:KavCEr7y(1) AAS
ヨヨはもう許してやれよ
94: 2012/10/01(月)20:06:35.55 ID:fpdJNuwj(2/2) AAS
まあガンダムでも当時と今じゃコロニー自体が(ryk
っていう話はあるけどお湯かけて熱膨張で撃てないって無いだろwww・・・無いよな?
235: [sage ] 2012/10/07(日)03:07:39.55 ID:YEr1wR66(1/2) AAS
フォントにしねきゃぷしょんを指定すると「恥」という文字が正常に表示できないんだが、
これってウディタのバグなんだろうか?
今のところウディタ以外では正常に表示できるからフォント側の問題では無いと思うんだが、
フォントの仕組みに詳しくないから分からん
245: 2012/10/07(日)12:04:14.55 ID:Pag8vhQA(1) AAS
半歩上に設置があるのに
半歩左に設置がない理由は何だろう?
269: 2012/10/08(月)08:22:05.55 ID:Rz69wCWL(1) AAS
四角形が作りたいならニコニコ動画にシューティングを作ろうって
講座動画があるからそれを見るといい
円のあたり判定は調べたら出てくるけど
計算式だけだからウディタで計算式を再現しないといけない
両方作った身としては両方覚えておけばもっと捗る
378: 2012/10/12(金)00:07:54.55 ID:bykrZnvU(1) AAS
トーナメントも勝ち抜きもなんだし期間内公開採点式のそのほうがいいかね
で最後にまとめて順位発表と
プレイする側はプレイするゲームが絞れるし
ただやりたい作品だけやって他を採点しないっていうのが多数だろうから
公平感という根本的部分の解決が難しいな
453(1): 2012/10/15(月)01:29:14.55 ID:eT19IwuL(1) AAS
仮にウディコン上位に入るためだけに作品作るなら
システムはそこそこ、最悪デフォのままでもいいから
グラに一番力入れたほうが楽だろうなとは思う。
しかしそれが行き過ぎるとゲームである必要無ぇな
556(1): 2012/10/20(土)02:37:59.55 ID:wnsKZ+E4(2/2) AAS
話題にすらなってないな
607: 2012/10/22(月)18:20:22.55 ID:k/RHXY/X(1/4) AAS
>>606
外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org
>>491
こいつフランス人の体臭とキモオタって単語が好きすぎるだろう
もうキモオタと結婚しろよ
685(1): 2012/10/24(水)14:53:07.55 ID:mAzfoUAG(1/5) AAS
それくらい勉強して来いこんな所で聞くな
849: 2012/10/28(日)10:26:48.55 ID:N+HOErbu(1/4) AAS
基本システムは改造して使うものだろ
914(2): 2012/10/30(火)15:03:09.55 ID:+KuPFIJo(1/2) AAS
じゃあ、ぜひそういうのを作ってくれたまえよ。
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