[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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138: 2012/10/02(火)20:10:32.54 ID:maY9uffO(2/2) AAS
>>136
あれはまだいくらでも変化の余地があるじゃん
等身似せればだいだい似てくるレベルだし
ピクミンみたいないろんな物似せないと似ているとは言えないようなものはやばいと思うけど
350: 2012/10/11(木)11:48:54.54 ID:TWwvBvpX(1) AAS
ところでよ
ピクチャX番の画像ファイル名って取得する機能付いてたっけ?
マップイベントの画像ファイル名を取得出来るんだから
そういう機能追加するのは煙狼氏の技術的には余裕で可能だと思うんだけど
356: 2012/10/11(木)19:10:41.54 ID:NUekBTBL(1) AAS
結局お前らは第三回までの評価方法と第四回の評価方法のどっちがよかったんだ
414: [sage ] 2012/10/13(土)19:20:28.54 ID:anRC7dUu(1) AAS
いつまで引っ張るのこの話題
500: 2012/10/18(木)23:59:25.54 ID:7GNvXmmM(1) AAS
まあ、考え方だけは身につくだろうな
524: 2012/10/19(金)16:32:01.54 ID:Zo0RJEka(3/3) AAS
プログラムは一応できるけどウディタの方が楽だから使ってるって人はいそう
完全自作よりもツクールやウディタとかのソフトを使った方が見つけてもらいやすかったりするのかな
ウディコンあるし
988: 2012/11/01(木)13:00:59.54 ID:E2WAElRV(2/3) AAS
と、つまらないギャグを書いた後に何なんだけれども
体験版や完成前の段階のものをテストプレイしてもらうために公開した場合、
その作品の完成版は、「公開作品」扱いになるんだろうか、ならないんだろうか。
ぶっちゃけると、完成前のバージョンのモノをどこぞのサイトに挙げて
テストプレイしてもらって完成させたものは、ウディコン等に投稿できるんだろうか
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