[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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74: 2012/10/01(月)16:34:15.47 ID:7TVO5aPP(1/5) AAS
>>72
それが新しいシステムだったり、既存システムの新しい形だとしたら恐れずに出してみるべきだと思うわ。
誰かが「これは新しいけど、つまんないかも」って枠を飛び越えないとゲームの進化は止まる。
パイオニアになっちゃえよ。
92: 2012/10/01(月)20:04:34.47 ID:Y+7oX1ku(2/3) AAS
つーか正直言って、専門家から見たらお話の理論が穴だらけになっちゃうことは結構よくあるらしいし気にするなよ
中学生にも指摘されるような穴とかだったらアウアウだが
200: 2012/10/05(金)03:38:01.47 ID:2LTDvoom(1) AAS
640x480にして、キャラチップとかを320x240用から倍に拡大して使ったほうがいい
262: 2012/10/08(月)00:25:10.47 ID:p5/PTd97(1/2) AAS
ネ実でも見たぞw
人の多い雑談系の板に張ってんのかと思ってたが関係ないのか
266: 2012/10/08(月)03:04:39.47 ID:ga/EBGwK(1) AAS
俺知らんわ。誰だ? ウディコン上位の人?
883: 2012/10/29(月)08:30:41.47 ID:e4+YYlhx(1) AAS
無意味な場所で吠えてるだけだからウザい以外に何の意味もないのに
それで当然公式に反映されないから更に火病起こして狂う奴なんか
ゲ製にはいっぱいおるで
888: 2012/10/29(月)12:52:32.47 ID:GSXZo7/O(1) AAS
需要なんてものは製作側が作り出すものだ
それは何も同人ゲーに限ったことではない
892: 2012/10/29(月)19:30:07.47 ID:EwoAJZkM(1) AAS
厨二シナリオやらされるよりはゲームの質がすぐにわかるからいいんでね
902: 2012/10/30(火)08:00:31.47 ID:70roR3L4(1) AAS
でもアイテムコンプして終わりってのもな…。
飽食の時代だしダンジョンRPGにしても斬新ななにかが欲しいな。
シンプルなものは昔から評価されるが、当たり前すぎるというかそれこそ冒険してない
976: 2012/11/01(木)01:30:05.47 ID:0VQgvJtF(1) AAS
うっさんがogg推奨してんだからoggにしとけ
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