[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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20: 2012/09/28(金)22:26:46.44 ID:YlCN8L0w(2/2) AAS
elonaモドキを作るのがこんなにきついとは
93: 2012/10/01(月)20:04:48.44 ID:f8oEiu6q(1) AAS
>>90
ダンジョンオブなんとかはぶっちゃけあの出来で順位はおかしい
98
(1): 2012/10/01(月)20:54:29.44 ID:thLAj29S(3/4) AAS
>>97
いや、いくら話が良くても最序盤にグダった時点で切られるよねって話
例えば戦闘メインだったら独特な戦闘見せることで面白そうだと思わせることもできる
まあ、水準の話もあるけど
100: 2012/10/01(月)21:18:13.44 ID:gDlHPCko(1) AAS
ほぼ一本道状態は嫌だな
自分で作るとどうしてもそうなっちゃうけど
155: 2012/10/03(水)01:19:40.44 ID:p1EJvQwh(1) AAS
ソクラテスも嫌がるわけだよとは言いますが嫌がるとは感情なわけで、生死観や人の欲や
エゴイズムすら理詰めで切り裂くソクラテスさんを理屈でなく感情で否定させられるなんて
俺たちってスッゲー優れた人種なんじゃないでしょうかァーン♪
368: 2012/10/11(木)22:36:56.44 ID:Ky3h+uDb(2/2) AAS
なまじ数を絞ると余計に一部の組織票の影響力がむにゃむにゃ
574: sage 2012/10/21(日)18:23:08.44 ID:x+TQ6BGH(1) AAS
粉粉粉粉はわかるけど操も有名なのか
ウディタホラーの中でそんなに面白いかなあれ…?
589
(1): 2012/10/22(月)00:47:30.44 ID:Kbv9MSGJ(1) AAS
>>588
柔軟に対応する価値を認めない相手だから(今回は)柔軟になぞ構えてやらん
と言ってるのにその意見は何も解ってないんだなとしか。
808: 2012/10/26(金)23:44:26.44 ID:a3gaRi5Y(4/4) AAS
>>806
シナリオ次第だし、誰が違和感を抱くか?ってとこが重要じゃないかな。
若い男女が出会って冒険するのが世の中にゴロゴロしてるならそれはもはやゲーム(創作)においての常識だし。
特にプレイヤーが若い場合、疑問も浮かばず素直に受け入れるだろうね。
ちょっと歳行くと「これはないだろ」って突っ込む人も増えて行くだろうけど、そんなことを気にする層のために作るなら>>806の言う通り、現実に沿ったリアリティを徹底する必要はあるよね。
899: 2012/10/29(月)21:24:58.44 ID:Z7e/QqDk(1) AAS
目的というかバックボーンは欲しいってところでね
999: 2012/11/01(木)15:32:29.44 ID:2PguDo4w(2/3) AAS
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