[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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26: 2012/09/28(金)23:53:24.41 ID:Zaez7jIc(1) AAS
わかる
変数一つミスってただけで3時間
コモンとにらめっこした時はやばかった
203: 2012/10/05(金)17:39:58.41 ID:rmolsvuk(1) AAS
エディタには関係ないが、BGM素材のメイン楽器に
おなら風船みたいな音質を使うのはやめてほしい。
ストローついてて指離すとブビーって鳴るあれ

せっかくいいイントロなのにメインであれが鳴り出すともうその素材使えなくなる。
ループして何度も聞くんだから耳障りな楽器は避けてほしい。
てかもうピアノとかでいいと思うんだけど
257
(1): 2012/10/07(日)23:21:14.41 ID:jQfT9VRG(1) AAS
>>218
なんかそこらじゅうに貼られてるけど何なの。
流石に角煮にまで貼られたら警戒するわ
583: 2012/10/21(日)20:11:11.41 ID:M/9uoIol(2/2) AAS
SFCのミスティックアークの闇の家はホラーとして結構良かった。
ああいう感じのはどうだろう
737: 2012/10/25(木)03:01:28.41 ID:Fx2fT3eP(1) AAS
D&D「俺より後に出たRPGは全て俺のパクり」
853: 2012/10/28(日)13:21:57.41 ID:174jN3rV(1/3) AAS
最初から用意されているものが自分の要求を全て満たしている、満たされていなければならない、と考えられても困るよねって話だな
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