[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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182: 2012/10/04(木)18:22:55.29 ID:dCA+AQ2H(1) AAS
2chやってると、基本的にどいつもこいつも大差の無い普通で常識的な奴なんだけど
時々いるまともじゃない奴が思ったより多くて、更に程度が酷いってのに気付く
474: 2012/10/16(火)00:58:00.29 ID:E+bGpDBs(1) AAS
選択肢自作して初めてピクチャ自動明滅、アニメーションの便利さを知った
512: 2012/10/19(金)09:51:18.29 ID:31dmeFTK(1/2) AAS
まわれまわれよメリーゴーランド
657: 2012/10/23(火)12:09:44.29 ID:oLZY9/UU(1/2) AAS
狼煙自身が片道で擬似マップチップやってるから
そのうち本体側で解像度とマップチップサイズそれぞれ可変になるかもね
776: 2012/10/26(金)18:17:45.29 ID:L3QtNPpK(1) AAS
レベルさえあげれば誰でもクリアできるのがRPGの長所なのに
それを良しとしない制作者がいる
そして自分にしか理解できないゲームのできあがり
834: 2012/10/27(土)14:00:20.29 ID:9zvJi4Bb(2/2) AAS
「確かに争ってる場合じゃない」
978: 2012/11/01(木)02:54:17.29 ID:C91lMp48(1) AAS
たった3つか2つ見目がいいのが登録されたからって
その判断はねーよwww
俺もそう思うけど
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