[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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(1): 2012/09/28(金)20:26:48.25 ID:O3EmzNXl(2/2) AAS
>>13
外部リンク[html]:www16.atpages.jp
31: 2012/09/29(土)11:50:14.25 ID:vw+O7c5W(1/3) AAS
テストの復讐(あ、意味違うわ) 見直し 採点が面倒なのと同様に、
デバッグでつまずくと心折れそうなる・・・
61: 2012/10/01(月)03:54:25.25 ID:r+m4jlA3(1) AAS
構想として作ってるうちに
当初考えていたゲームとは全く別物になるのってのはよくあることなんだろうか
370
(1): 2012/10/11(木)22:45:19.25 ID:9IQk0rO0(1) AAS
お前らが2chで投票して”2ちゃんねる賞”を作ればいいんじゃね?
624: 2012/10/22(月)21:48:31.25 ID:trOL8S7r(1) AAS
本当にそう思うんなら、こんなところに湧いてないでツクール使うなり自分で作るなりすればいいじゃないの
ウディタに不満を感じるくらい使いこなせてるなら、ある程度のプログラムくらいできると思うよ
750: 2012/10/26(金)00:49:04.25 ID:+A//u5sI(1) AAS
ドラクエ基準だからな
別におかしくない
でもあれは並び替えで狙われ率操作できるけど
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