[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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193: 2012/10/04(木)20:06:55.23 ID:EUMwcPuq(2/2) AAS
ガワがデフォ戦に見えないデフォ戦tkれば良いんですね
472: 2012/10/16(火)00:06:03.23 ID:Eb/su/da(1) AAS
見てきた
ごめん…
初心者卒業したと思っても
説明書や講座の隅々まで見とかないとダメね…
スレ汚しすまん
531: 2012/10/19(金)17:19:16.23 ID:QWNvwHLR(2/4) AAS
レイヤー → それ以上ほしかったらピクチャ使うかマップEv使う
DB → 次のDB使う
DB項目は今のところ限界まで使ったことないんだが、足りないってどんな状況?
967: 2012/10/31(水)20:31:45.23 ID:BT2FlJoT(1/2) AAS
ただのゲーム好きとかプログラマ気質の人にはファイルは軽いほどいいのかもしらんが
ヘッドホンに拘る程度のライト層からマザボのノイズすら気にするような層までの
音楽好き(音響好き?)からするとけっこう許せないことやってるのな
969: 2012/10/31(水)20:44:20.23 ID:nbQtUslP(2/2) AAS
自作の素材ならそれでいいけど、
人からの借り物を気軽に劣化させるのはいただけない。
まあ、改変禁止されてなければ問題はないけど、
非可逆圧縮の圧縮率変えるのは改変だからな。
992: 2012/11/01(木)13:31:40.23 ID:cumJuFsV(1) AAS
これ要するにテストプレイヤーは身内であつめろってことだよね
ぼっちは大変そうだな
994: 2012/11/01(木)14:26:39.23 ID:K1JA3pyq(1) AAS
別にマップの壁に全部ぶつかれとか
本格的なデバックしろ言ってる訳じゃない
進行不可能バグがある=本人が一度も通しプレイしてない
ってことだ
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