[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
173: 2012/10/04(木)15:01:54.14 ID:gPDzL6B3(1) AAS
なんだろう。モチベーションが突然消えてなくなった。これからストーリーって時に
297: 2012/10/10(水)08:52:48.14 ID:6mhXwk2b(1) AAS
>他人のゲームをプレイして感想
作業に没頭してしばらくやってなかったなこれ
321: 2012/10/10(水)17:52:42.14 ID:xjk88Jbs(1/2) AAS
じゃあ俺が完成させて見せるだぜ
ウディコンの審査要素に一人でよくがんばった度を追加してくれ
413
(2): 2012/10/13(土)18:36:39.14 ID:8hwydp/l(1/2) AAS
単純に同一人物がプレイした点数を平均化すればいい
全部10点なら全部5点と同じになるようにね

その上で最低限プレイしないといけない作品数と、
個々の作品に対する詳細な選評を義務化

これで簡単には荒らせないし、得票も信頼性が上がる
594: 2012/10/22(月)01:39:21.14 ID:ZUblVhj8(1) AAS
しょうもない
749: 2012/10/26(金)00:22:50.14 ID:V68D6IXX(1/7) AAS
基本システムは狙われる確率が極端なんだよな
・全ての敵の攻撃が100%集中する
・敵に100%狙われないが全体攻撃は当たる
・100%狙われず、全体攻撃も当たらない
の三つしか狙われる確率の選択肢がない
825: 2012/10/27(土)12:03:40.14 ID:6fvsRn9u(1) AAS
面白ければなんでもいいや
889: 2012/10/29(月)19:03:42.14 ID:DNX/nEqZ(1) AAS
ストーリーに骨はあるけど肉はプレイヤーが選べるような感じの作ってる
911
(1): 2012/10/30(火)11:46:17.14 ID:KS8LKdib(1) AAS
RPGで面白い大きな要素
・仲間を入れ替えられる

このようなシステムがある場合、PRG実況などを見ても、どのキャラクターを連れて行こうかと考えてるね。
RPG実況は参考になる
942: 2012/10/31(水)14:47:10.14 ID:jwGRdv91(1) AAS
ゲーム内容で叩かれてる作者なんてほとんどいないよ。内容が糞なだけなら話題にもならない。
948
(1): 2012/10/31(水)17:52:38.14 ID:W6VHdhc8(2/2) AAS
>>945
ユニコーンいたぞ
何というか、ここのスレの人間はリンクの冒険を一生クリアできなさそうだな
あれはマジで神ゲーだった
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s