[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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129: 2012/10/02(火)12:22:20.00 ID:f3KCkfoI(1/5) AAS
>>122
お前がわざと両極端に受け取ってるだけだろう。何を言ってるんだw
俺はちゃんと「ストーリー重視wのクソゲー様なんぞを擁護する気などない」と言ってる。
さらに
>>102
>ストーリーが売りなら小説書けよ。
>映像が売りなら映画作れよ。
省4
286: 2012/10/09(火)19:40:13.00 ID:DkZHo78i(1) AAS
プレイすらしてもらえるか分からんて奴にウディコンでも出せばと言ったら
入賞できそうにないから嫌だって返事が返ってきたでござる。
316: 2012/10/10(水)16:09:09.00 ID:d6EakWMf(2/3) AAS
エターなって作者のゴミ箱に直行するから見えないだけだよ
360: 2012/10/11(木)20:36:46.00 ID:pCoF84E9(1/2) AAS
総合順位があったって別に盛り上がらん
362: 2012/10/11(木)20:39:14.00 ID:tLadmdIH(2/2) AAS
ウディコンって中途半端だよなぁ
お祭りとしては盛り上がりにかけるし、純粋なコンテストとしては全部プレイして審査できるやつなんてほんの一部だろ
387: 2012/10/12(金)01:23:15.00 ID:PVsXxRLH(1) AAS
コンテストに限らずこういう採点とか順位が絡むものの宿命として
どれだけ方式弄っても「信者票は不当だ!」「俺は評価されてない!」とか騒ぐ不平屋とか自意識過剰どもの作品の質そのものが上がるわけではないから
順位に影響しない無意味な全プレイとか
際限なく誰も見ない部門が延々増えて有名無実化するとかになってソクラテス
445: 2012/10/14(日)22:49:16.00 ID:1qpKFn6U(4/4) AAS
信者の数の長を競うパワーゲームってことですね教授
お前らはもちろん俺の信者になってくれるんだよな?
528: 2012/10/19(金)17:00:30.00 ID:/rvPWZPw(1) AAS
高性能にしたら他に手が回らないくらい負担が増していくだろうし
生活を考えてもシェアウェアにするしかないだろうな
でも無料だから使ってるって層が多くて売り上げは少ないだろうから
ウディタの開発自体がそこで終わるんじゃないか?
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