flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y アイディア・意見・アドバイス等募集します。 ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵) は何割か用意します。 プログラミングはまだ手つかずです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/1
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 21:34:15.56 ID:Ccb+lpQ1 夏休みももう終わるがここの>>1はどれだけもつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 22:50:36.53 ID:ESNhBCYd >>1 トリップくらい付けようよ 1に成りすまして煽ったりスレ終了宣言されたら こんなスレ簡単に終わる (すでに終わってるけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/13
45: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/17(月) 21:42:49.95 ID:pi/7jCK0 >>43は俺(>>1)じゃないからな。 移行はしない。今後もこのスレで続行する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/45
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 22:07:06.85 ID:o9Z0QAzf そもそも協力者が何していいか分かんねーから >>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/56
104: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/03(水) 21:46:36.58 ID:gGsPCTSQ 痛い奴だなと思ったら ずっと前から粘着してんだな 口調で分かりやすすぎるわ >>1に親でも殺されたかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/104
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:05:42.88 ID:Tg18ejN2 >>104 >>1のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ こういう手合いは仲間を不幸にするからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/109
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:46:17.78 ID:Tg18ejN2 >>91 CAPCOM法務部に>>1を通報されたら メンバーの人生も終りだけどな 私大だと確実に退学 最後に良識あるアドバイスしてやると 跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/115
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 23:05:41.24 ID:Tg18ejN2 そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 23:57:04.15 ID:Tg18ejN2 画像ぶっこ抜きしてることから 別件逮捕でPC見られたら 違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/119
127: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/04(木) 20:31:13.78 ID:y2+eMKiP お前ら惑わされるな。 本物の>>1は俺だ。 名前で見分けてくれ。 本物の俺→忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY なりすまし→◆brUNnJvSqY この企画はまだ終わらせないし、逮捕される気もない。 あと、俺は今後数年以内に死ぬんで。 何か起きる頃にはもう俺はいない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/127
129: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/04(木) 21:05:27.66 ID:y2+eMKiP >>128 了解。 「いいかお前ら、よく聞け、俺は正真正銘>>1だ。 >>127とIDが同じだろ?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/129
146: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/16(火) 15:09:54.95 ID:LRzXrlCl なんだまた偽物か。 >>142は>>1じゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/146
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 12:28:28.39 ID:/pGQ4Tyz !ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん 簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1が悪い スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの? なら>>171は何だ?独り言か? あと、sageる事も覚えたらどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/177
229: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/09(日) 19:07:34.86 ID:sOOqg9FX >>1 諦めたのならスレ削除して後片付けしようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/229
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/12(水) 21:09:04.79 ID:hSOZUFxc 裏切られたと言ってる時点で女々しい かも知れないと事実を認められないのも愚かしい MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断 強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう > やめるにやめられなくなってしまった。 好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い 辞めたければ辞めればいい グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない 辞める時はスレ削除よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/238
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 23:08:04.58 ID:slrH7hTe 人が居ないと製作活動しない口だけだから 相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる 参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/251
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 14:50:54.54 ID:pgtavTgO >>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている 構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな 数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば 構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず 少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい なので>>253で嘘を言っている か MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる >>252 >>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない ただ構って欲しいだけ 元々>>1は絵と音の担当だったはず プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる スレが出来てから4ヶ月になろうとしている なのにほとんど作業が進んでいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/254
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:37:14.78 ID:P9VMtPOm >>1が言うべき事は すぐにでも使える素材がどれだけあって 製作途中のがどれだけあって 手付かずがどれだけあるのかだ。 シナリオだって元ネタがあるんだから それほど苦労する部分じゃないが出来てるの? プログラム以外の部分で 進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/293
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 16:56:25.71 ID:Ki9dz6/x ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから 構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ ヒートマンで例えるなら ・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする これだと伝わらないのでNG ・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に 火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。 岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。 投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。 ・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。 ・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に 火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。 体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。 ・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。 最低でもこれぐらいはないと作れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/351
375: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/31(金) 17:05:36.93 ID:PYt4cJTD >>1 【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成 “テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』! ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ 今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 04:34:29.62 ID:SkUPBmTX >>1 【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/ 2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa ロックマンもやんけ ソニックは難問になってないのに 世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる 横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/376
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