flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
79: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:09:23.71 ID:UmpjXdWF このスレに来てるほかの人たちのほうが、 よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww >>72 どんなアイデアでもいい >>73 まだそのサイト編集中なんだ >>74 ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・ 何でもできるようになるって、そう簡単な ことじゃねぇぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/79
139: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/08(月) 00:13:28.71 ID:hEd+T7mH >>137 そういうのは確かに大切だけど、あまりオリジナリティを 付け加えすぎると、ロックマン離れして別のゲームと化してしまう 可能性がある。 アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。 >>138 あと数年待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/139
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 16:56:25.71 ID:Ki9dz6/x ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから 構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ ヒートマンで例えるなら ・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする これだと伝わらないのでNG ・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に 火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。 岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。 投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。 ・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。 ・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に 火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。 体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。 ・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。 最低でもこれぐらいはないと作れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/351
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.775s*