flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
244: 2012/12/16(日)23:20 ID:nCa0HB8p(1) AAS
安っwwww
245: 2012/12/17(月)00:30 ID:47eLcF8t(1) AAS
>>242
しばしば何かを勘違いして、自身にとって不要になったからと削除依頼を出す者がいるが、
そんな私的な理由での削除が認められたケースは無い。
246: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/21(金)16:45 ID:j+51vpTn(1) AAS
17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。
また今日から、この企画を再開する
247: 2012/12/24(月)11:37 ID:TRDecKKz(1) AAS
手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ
同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう
コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき
248: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/24(月)21:02 ID:dKj8unIr(1/2) AAS
>無料だから訴えられそう
は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。
何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる
249: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/24(月)21:05 ID:dKj8unIr(2/2) AAS
日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも
あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。
250: 2012/12/24(月)21:07 ID:9VY09e/O(1) AAS
カプコンはロックマンファンの味方だよ
251(1): 2012/12/24(月)23:08 ID:slrH7hTe(1) AAS
人が居ないと製作活動しない口だけだから
相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる
参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ
252(1): 2012/12/25(火)07:13 ID:r/rpm66D(1) AAS
困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ
253(1): 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)13:48 ID:IohDTlt0(1/2) AAS
>>251
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ
254: 2012/12/25(火)14:50 ID:pgtavTgO(1/2) AAS
>>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな
数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる
省7
255: [age] 2012/12/25(火)17:43 ID:Hg4/clDV(1) AAS
裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ
とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?
例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
省2
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)19:36 ID:IohDTlt0(2/2) AAS
公式のものか、フリーの音楽を流用する。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。
257(1): 2012/12/25(火)19:54 ID:pgtavTgO(2/2) AAS
著作物に関するQ&A
外部リンク[html]:www.capcom.co.jp
イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか?
外部リンク[html]:www.capcom.co.jp
著作物に関するお問い合わせフォーム
外部リンク:www.capcom.co.jp
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/26(水)22:27 ID:BKzvxCJ1(1) AAS
>>257
そんなもの、無視してかまわんよ
259: 2012/12/26(水)23:32 ID:t5vq+ZH/(1) AAS
どうせ完成しないだろうしな
260(1): 2012/12/28(金)07:12 ID:Qgx3azIf(1/2) AAS
出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ
261: 2012/12/28(金)07:27 ID:Qgx3azIf(2/2) AAS
攻撃パターン別物にするならええけどね
262(1): 2012/12/28(金)09:17 ID:6lI/2Omb(1) AAS
俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw
とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/28(金)16:28 ID:hu3LkzBq(1) AAS
>>260
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??
ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
省14
264(1): 2012/12/29(土)00:58 ID:6Znq4Hjd(1) AAS
ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)08:39 ID:V3q/Ge3b(1/3) AAS
>>264
いいや、違う。
音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。
ドット絵は心配ない
266: 2012/12/29(土)13:13 ID:UhhsKbP4(1) AAS
で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?
267: 2012/12/29(土)13:14 ID:OB2dEUWL(1) AAS
キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし
268: 2012/12/29(土)18:37 ID:8/3C8lD8(1) AAS
エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。
金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
269: 2012/12/29(土)20:02 ID:Ue2oq18O(1) AAS
でも割れなんでしょ?
270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)21:36 ID:V3q/Ge3b(2/3) AAS
おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。
これのこと
外部リンク:ux.getuploader.com
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png
まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
省3
271(1): 2012/12/29(土)21:41 ID:ofg7gPiD(1) AAS
ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)21:46 ID:V3q/Ge3b(3/3) AAS
要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。
>>271
ほれ
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/02(水)20:26 ID:Z2E3iVDe(1) AAS
生存報告
274: 2013/01/04(金)02:05 ID:raQ0BFip(1) AAS
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275: 2013/01/04(金)16:03 ID:guE7O9ss(1) AAS
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276: 2013/01/05(土)00:45 ID:Zm41wm/q(1) AAS
AA省
277(2): 2013/01/05(土)03:14 ID:Pp0joZ61(1) AAS
よっしゃ!わしにまかせんしゃい!
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/01/09(水)16:57 ID:d2vVY6PH(1) AAS
>>277
手伝ってくれるんか?
279: 2013/01/10(木)00:35 ID:YM1lLmLY(1) AAS
AA省
280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/14(月)12:28 ID:T+R2zDW6(1) AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 2013/01/20(日)13:38 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/27(日)08:10 ID:OVU5ngeB(1) AAS
気長に待ってみるか・・・
283(1): 2013/01/27(日)12:13 ID:kHNtBxcf(1) AAS
路上パフォーマンスで例えると
・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人
どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 2013/01/27(日)18:27 ID:l+gfrzM0(1) AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/02/01(金)17:46 ID:wznnxnc3(1) AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286(1): 17 2013/02/01(金)21:30 ID:FWw2rUiM(1) AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/02(土)21:33 ID:qAJl+e/M(1) AAS
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって
288: 2013/02/03(日)03:56 ID:702OAf22(1) AAS
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
289(1): 2013/02/03(日)10:55 ID:NdfTkq2l(1) AAS
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290(1): 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/03(日)18:02 ID:GXQpSlPl(1) AAS
>>289
そんなこと言われても
291: 2013/02/03(日)19:09 ID:CCbfrxSj(1) AAS
>>290
待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?
って事を言ってるんだよ。
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/04(月)21:26 ID:jAG1f6/N(1) AAS
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293(1): 2013/02/04(月)22:37 ID:P9VMtPOm(1) AAS
>>1が言うべき事は
すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。
シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?
プログラム以外の部分で
省1
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/05(火)21:01 ID:hC0CozcQ(1) AAS
AA省
295(1): 2013/02/11(月)05:15 ID:1kFBCag9(1) AAS
1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
296: 2013/02/11(月)16:08 ID:ZRn14rbg(1) AAS
おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw
297(1): 2013/02/11(月)20:00 ID:FOqP7Y/v(1) AAS
>>295
そうだよ
298: 2013/02/18(月)21:46 ID:P4U6ihRl(1) AAS
最近人いないな
299(1): 2013/02/18(月)23:21 ID:M9glvpa8(1) AAS
flashはもう終わった技術。
300: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/23(土)13:54 ID:4V8bivMo(1) AAS
>>299
そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが
すでになくなっているはず。
301: 2013/02/23(土)14:11 ID:BZszv0K6(1) AAS
ロックマンはもう終わったコンテンツ。
302(2): 2013/02/23(土)20:00 ID:3XIpXZUU(1) AAS
無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
303: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/24(日)10:35 ID:cl9H10xO(1/2) AAS
>>302
の言ってることのほうが正しい。
304(1): 2013/02/24(日)14:57 ID:N84o0vFM(1) AAS
>>297
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのは外部リンク:www.clickteam.jpだよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?
305: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/24(日)21:29 ID:cl9H10xO(2/2) AAS
>>304
>ほぼ触って無くて
無理だな
306(2): 2013/02/25(月)14:40 ID:dKNeUhUz(1/2) AAS
なら、どんな状態?
教えてくれないか。
それでこちらが金額を提示したい
その金額でそちらが納得出来なければ
交渉は無しで構わないので
307(1): フラッシュマン17 2013/02/25(月)15:00 ID:5Rv7ErBI(1) AAS
>>306
主は一体何を期待しているのか非常に気になる…
でもmmf2はいいソフトでっせ
308: 2013/02/25(月)21:51 ID:dKNeUhUz(2/2) AAS
いや、そのソフトに興味あるから
中古で手にいれる感覚?だよ
彼は使ってないみたいだし
309(1): 2013/02/26(火)07:33 ID:SoyfWJBi(1/2) AAS
>>302
Flashではまともに3Dは扱えないだろう。
これからはUnityの時代。
3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、
実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。
かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ)
実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。
省1
310(1): 2013/02/26(火)07:36 ID:SoyfWJBi(2/2) AAS
というか、Flashそのものが存続の危機にある。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。
もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
311(1): 2013/02/26(火)22:41 ID:6k2jvVcS(1) AAS
< Flashではまともに3Dは扱えないだろう
それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。
< Flashそのものが存続の危機
それは、そのとおりなんだけどね……。
312: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/03/10(日)21:23 ID:KRn/VhQd(1) AAS
>>306
いま使用中。 ソフトそのものは使ってないけど・・・
とりあえず自分のパソコンにデータ入れてるし、
パッケージも開封してるよ、残念ながら
>>307
いたんか!!^^
>>309
省6
313: 2013/03/17(日)21:28 ID:WebxJw3B(1) AAS
もう、俺しかいないのか?
314(1): 2013/03/19(火)17:19 ID:D93QUxII(1) AAS
ロックマンシエル
315: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/03/20(水)12:46 ID:Z5uOy/bJ(1) AAS
>>314
?
316(1): 2013/03/26(火)15:13 ID:Mai5ep06(1) AAS
で、今どこまで進んでるんだ?
317: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/03/27(水)19:36 ID:V/HTDz8V(1) AAS
>>316
進んでない。
4月中までに進めるかも知れない
318: 2013/04/01(月)23:15 ID:fHIhsTW1(1) AAS
最近人いないな
319: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/21(日)16:13 ID:MlofPp2q(1) AAS
もう俺しかいないのかな?
320(2): 2013/04/22(月)18:34 ID:b2KdFxtI(1/2) AAS
本当に作ってるなら
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?
キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが
ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない
省2
321(1): 320 2013/04/22(月)18:40 ID:b2KdFxtI(2/2) AAS
あと俺も一応Flasherだから
何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
322: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/27(土)22:20 ID:63qyFxqZ(1/3) AAS
>>320
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。
あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
省1
323: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/27(土)22:22 ID:63qyFxqZ(2/3) AAS
追記
制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
324: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/04/27(土)22:25 ID:63qyFxqZ(3/3) AAS
>>321
(連レススマソ)
進んではいないけど、制作途中のゲーム自体はちゃんとあるよ
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
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