flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
1-

119: 2012/10/03(水)23:57 ID:Tg18ejN2(14/14) AAS
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯
120: 2012/10/04(木)00:11 ID:dkFHVeDY(1) AAS
むしろただで売名できてラッキーぐらいの気持ちでいないと
121
(1): 2012/10/04(木)08:38 ID:2Rtvm/91(1) AAS
早くドット絵見せて
それの出来次第で俺は応援する
122: 2012/10/04(木)11:26 ID:hVUSqGmG(1/3) AAS
>>◆brUNnJvSqY

言葉足らずで君の言いたい事、思っている事が周囲に全く伝わって無い
123: ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)12:24 ID:j+CRNI5T(1) AAS
終了します
124: 2012/10/04(木)19:08 ID:ZI8T16Jc(1) AAS
お前の人生がな
アップロードしたから
不起訴でも退学コース
お疲れ
125: 2012/10/04(木)19:13 ID:ctFtSzzp(1) AAS
Tg18ejN2
今日も頑張ってるな
126: 2012/10/04(木)19:23 ID:hVUSqGmG(2/3) AAS
ゲーム内容
【2IEって何?】
  ロックマン2のゲーム内容をパロったゲームです。
  ロックバスターに「無限大に取り出して利用可能なエネルギー」
  という意味をこめたつもりで、Infinity Exergyと綴りました。その略です。

だそうだが…
127
(1): 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)20:31 ID:y2+eMKiP(1/2) AAS
お前ら惑わされるな。
本物の>>1は俺だ。

名前で見分けてくれ。
本物の俺→忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY
なりすまし→◆brUNnJvSqY

この企画はまだ終わらせないし、逮捕される気もない。
あと、俺は今後数年以内に死ぬんで。
省1
128
(1): 2012/10/04(木)20:54 ID:hVUSqGmG(3/3) AAS
忍法帖ないしsageてるしで疑う余地はあったけども
別にどうでもいい

が、とりあえずID変わる前にトリップ変えときな
129: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/04(木)21:05 ID:y2+eMKiP(2/2) AAS
>>128
了解。

「いいかお前ら、よく聞け、俺は正真正銘>>1だ。
>>127とIDが同じだろ?」
130: 2012/10/05(金)01:02 ID:WnmgAvyz(1/3) AAS
>>121
これを見てくれ。
画像リンク[png]:ux.getuploader.com
131
(4): 2012/10/05(金)02:27 ID:4HDCSzZ4(1) AAS
で、なんか進んだのか
存在アピールと稼動でもいいからゲーム作れよ
汎用性のあるグラフィックはその辺のFC化計画ロックマンWikiからぱくればいいよw
132: 2012/10/05(金)23:55 ID:WnmgAvyz(2/3) AAS
>>131
今はまだ進んでないな・・・
製作担当者が忙しいんだ
133: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/05(金)23:59 ID:WnmgAvyz(3/3) AAS
>>131

まずは>>61を見て
134
(1): 2012/10/06(土)02:40 ID:i3vmqlWv(1) AAS
バカなのか?
公式のそのまま改変しただけのドット絵
見てくれってなんなの
俺の実力でやったとか言う気かよ
135
(1): 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/06(土)10:00 ID:Ct+e24ZC(1) AAS
>>134

>>131をよく読め
136: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/07(日)00:12 ID:Iy55zQdr(1) AAS
普通、無印ロックマンというのは、8体の選択ステージボスが
いるものだが、ロックマン2InfinityExergyにも、8ボス
を登場させようと思う。
登場させる8ボスは、メタルマン、クラッシュマン、フラッシュマン、
クイックマン、バブルマン、ヒートマン、ウッドマン、エアーマンに
する予定。
137
(1): 2012/10/07(日)19:47 ID:t/iqSX7D(1) AAS
独自性が全く無い
多少似せるのは良いと思うが、丸パクリじゃ面白くない

独自性・オリジナリティって所のアイデアが欲しいのだろうけども、
まずは自分で何か出そう
何も出てこないのは具体的にどうしたいかが無いとも言える
138
(1): 2012/10/07(日)20:58 ID:It0uiCHA(1) AAS
>>135
頭大丈夫か?
てめえのドット絵の実力を見たいって言ってんのに
パクって来たの貼って、どう?じゃねーよ
しかも指摘したら>>131を盾に居直りやがって
だったらお前はなにひとつ取り柄が無いくせに
偉そうに指示だけするクソガキでFAだな
省1
139
(1): 2012/10/08(月)00:13 ID:hEd+T7mH(1) AAS
>>137
そういうのは確かに大切だけど、あまりオリジナリティを
付け加えすぎると、ロックマン離れして別のゲームと化してしまう
可能性がある。
アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>138
あと数年待て
140: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/09(火)00:19 ID:0244M++4(1) AAS
これから約1週間席を外す。
用事が済んだら必ず戻る。
141
(2): フラッシュマン17 2012/10/15(月)15:23 ID:qIbwiUVr(1/2) AAS
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。

まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。

まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。

とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。
142
(2): ◆RYj/O811Go 2012/10/15(月)16:02 ID:0su2k5dF(1) AAS
お前は何様のつもりだ。
143: フラッシュマン17 2012/10/15(月)17:12 ID:qIbwiUVr(2/2) AAS
>>142
本物だとしたら、ガッカリだ。
144: 2012/10/15(月)18:18 ID:LhzBlZne(1) AAS
このたびは、息子が糞スレ立ててしまい、
皆様には大変ご迷惑を おかけしております。
深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって
しまいました。 そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめに
あっていたのです。
朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食
省16
145: 2012/10/15(月)19:02 ID:kWLfkoJY(1) AAS
面白味の無い駄スレに人は集まらん
146: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)15:09 ID:LRzXrlCl(1/3) AAS
なんだまた偽物か。
>>142>>1じゃない。
147: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)15:17 ID:LRzXrlCl(2/3) AAS
>>141
>散々人を貶しておいて

え?いつけなしたの?
悪いが、正直思い当たらない。
自覚はないが、俺が何かしたというのなら謝るよ。
本当に申し訳ございませんでした

いや、いつ俺がどんな言葉を言って、それでけなされた
省1
148
(1): 2012/10/16(火)17:53 ID:LOmbtqL7(1) AAS
もういいから消えろKS
149
(1): 2012/10/16(火)18:37 ID:mHkfl0wC(1) AAS
本当に自覚がないなら、
病名が付いちゃうレベルのコミュ障だから、
チーム開発は止めた方が良い
150
(1): 2012/10/16(火)19:06 ID:YLDu99Or(1) AAS
自由参加型プロジェクトは自分一人でもやり遂げる人がいないと失敗します。
実現したい夢や理想があるなら人集めの前に自分一人で初版を作るべきだと思います。

ってのをLinux板で見かけた。
151: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)20:09 ID:LRzXrlCl(3/3) AAS
>>148
嫌だ
>>149
自覚ないな・・・ でも、やめたくない
>>150
それが作れるならたぶん最初からスレ立ててなかった
152: 2012/10/16(火)20:41 ID:DP6CbTF/(1) AAS
まだ、やる気があるなら、1がMMFで作ってみれば?

多分、作り手の苦労を知らないから、あんな上から目線の指示になるんだと思う。
153: 2012/10/16(火)21:50 ID:bo8qk9wU(1) AAS
気持ちだけでは物事を動かせんのよ。
スレ立ててから何をしてきた?
断片的な希望を書くのと、他人へ指示するだけだよね。
あんた自身のスキルは何一つ成長していない。
自覚があるなら学習しろや。
高校生なら1人でゲーム作れるやつなんて普通にいる。
つうか年齢に甘んじるな。
省1
154: 2012/10/17(水)00:39 ID:dYB0TozA(1) AAS
そんなことできるか。俺は神じゃないんだ。
155: 2012/10/17(水)18:41 ID:Uz9ITCZB(1) AAS
出来ないまま他人に丸投げして
少しは出来る事の幅を広げたり
今出来ることを伸ばすと言った事をしていなさそう
156
(1): 2012/10/17(水)19:14 ID:kz0DtjQY(1) AAS
こいつリメイク8で将軍やら住民やらを
何度もぶちギレさせてた奴だろw
コミュ障だからな
ここでもプログラマをキレさせたか

今、高校生?
ならリメイク8の時は中学生?
そんなわけが無い
省7
157: 2012/10/17(水)19:54 ID:3FsNsxl5(1/2) AAS
>>156
158: 2012/10/17(水)19:58 ID:3FsNsxl5(2/2) AAS
ミスった
そんな奴居たのか、毎回粘着してた人?だよな、そのコミュ障と断定して粘着してた訳か
159: 2012/10/18(木)04:41 ID:9oOxvHaa(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
素材用意する(自分で作るとは言ってない)
プログラミングはまだ手つかずです。

要約するとただの企画乞食じゃないか(驚愕)
160: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/18(木)15:48 ID:xBNUVbm0(1/5) AAS
俺はそいつとは別人、正真正銘、高校生だ。まちがいない。
161: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)16:33 ID:xBNUVbm0(2/5) AAS
トリップ変える。
162: 2012/10/18(木)17:53 ID:DPTs4G2+(1) AAS
うざっ
163: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)19:23 ID:xBNUVbm0(3/5) AAS
自分でドット絵を作ることもある
画像リンク[png]:ux.getuploader.com
164: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(4+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)19:26 ID:xBNUVbm0(4/5) AAS
>大体ファミコンロックマンめざして
>作ろうだなんてガキがいるわけ無い

ここにいるんだが?
165
(2): 2012/10/18(木)21:19 ID:BAWY4FUO(1) AAS
いい年したオッサンvs子供か…
オッサンが子供を潰そうと必死になってるのを見てると
なんか胸が熱くなるな
166: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/18(木)21:30 ID:xBNUVbm0(5/5) AAS
>>165
気持ち悪・・・
167: 2012/10/19(金)20:30 ID:5INcNXFC(1) AAS
>>165
歳食っただけで中身は子供だから実質ただの子供同士の喧嘩
168
(2): 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/19(金)20:47 ID:ZgBEpW7N(1) AAS
【報告】ロックマンがジャンプ撃ちできるようになった。
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
169
(1): 2012/10/21(日)00:58 ID:vVsoIZ4v(1) AAS
>>168
お前絶対高校生無いな
だったら学生証うpしてみ
名前も顔も真っ黒に潰してていいから
「高等学校」って部分は残しとけよ
170: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/21(日)19:54 ID:cdmRaz39(1/2) AAS
>>169
俺が高校生じゃなかったらなんなんだ
171
(2): 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/21(日)20:10 ID:cdmRaz39(2/2) AAS
Spare Body【1UP】
残機が1増える。

Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。

Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。

Mystery Tank【M缶】
省4
172
(1): 2012/10/22(月)15:29 ID:LdDxz/kB(1) AAS
> アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。

>>139から2週間が経過したのだけどいつ掲載されるの?
それとも>>171で全部出尽くした?
173
(1): 2012/10/22(月)17:40 ID:+IzyfCvA(1) AAS
>>168の内容を別スレにマルチすんの辞めろ
174
(1): 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/22(月)21:23 ID:t4pP/aZj(1/2) AAS
>>172
そういうのってスレに書いてもいいのか?

>>173
えっ、それやってるの俺じゃないんだが?
別人だろ
175
(1): 2012/10/22(月)22:54 ID:vKfdvZ0o(1) AAS
>>174
気持ち悪・・・
176: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/22(月)23:05 ID:t4pP/aZj(2/2) AAS
>>175
だから、そいつはなりすましだって。
2chスレ:gameurawaza
このスレの書き込みのことだろ?

またトリップ割られたのか・・・
忍法帖が付いてないから別人だと見分けられるだろ。

だいたい、そんなことをやっていったい俺になんのメリットが
省4
177
(1): 2012/10/23(火)12:28 ID:/pGQ4Tyz(1/2) AAS
!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1が悪い

スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171は何だ?独り言か?

あと、sageる事も覚えたらどう?
178: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 2012/10/23(火)20:32 ID:zBR+V4Rv(1/6) AAS
>>177
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

書いてOKなのか、了解。
それじゃあ、今後はガンガン、ロックマン2InfinityExergyの仕様を
書かせてもらうぞwwww
179: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)20:35 ID:zBR+V4Rv(2/6) AAS
トリップ変える。
180: 2012/10/23(火)20:49 ID:/pGQ4Tyz(2/2) AAS
WEBサイトにまとめられるならココに書く必要はない
箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想
あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ

アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき
カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし
同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。

で、いつWEBサイトに掲載されるの?
省2
181: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)20:55 ID:zBR+V4Rv(3/6) AAS
それは編集してもらってる人の都合次第・・・。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。

>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??

短めに、すごく大まかに書こうか。
182
(3): 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)21:33 ID:zBR+V4Rv(4/6) AAS
【大まかなアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
省5
183: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)22:02 ID:zBR+V4Rv(5/6) AAS
>>182に書いたのが大まかな説明。
続きはwebで・・・と言いたいところだが、今サイトが更新できない
状態なんだ
184
(1): 2012/10/23(火)22:36 ID:eRXzTQHs(1) AAS
プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの?
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
省5
185: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/23(火)23:02 ID:zBR+V4Rv(6/6) AAS
いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
186: 2012/10/24(水)06:41 ID:vu6Fdgno(1/2) AAS
プログラマの言う通りだよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな

途中でプログラマが失踪確定だよ

もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ
省2
187: 2012/10/24(水)06:46 ID:vu6Fdgno(2/2) AAS
失礼、間違った
>>182の内容が無茶苦茶だよ
188: 2012/10/24(水)07:25 ID:oxvMnpTm(1) AAS
アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき
189: 2012/10/24(水)15:51 ID:2pxJG5qQ(1/2) AAS
ハードウェア(環境・OS)を選ばない
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい

って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
省1
190: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:19 ID:aYXhUYRL(1/6) AAS
>・製作に関わった事を自慢したい

↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。
191: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:21 ID:aYXhUYRL(2/6) AAS
簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。
>>182よりも作りやすく、簡易なものにする。
>>182は、「もしできれば」の理想だからな。
192
(1): 2012/10/24(水)21:30 ID:4DGkKIYh(1) AAS
プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ
193
(1): 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:37 ID:aYXhUYRL(3/6) AAS
【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
省6
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:38 ID:aYXhUYRL(4/6) AAS
>>192
おいちょと待て、グラフィックは作るんだが?
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:47 ID:aYXhUYRL(5/6) AAS
今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
196
(1): 2012/10/24(水)22:18 ID:2pxJG5qQ(2/2) AAS
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理

【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
したらばスレ:internet_2460
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
したらばスレ:game_55042
省1
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)22:32 ID:aYXhUYRL(6/6) AAS
>>196
基本動作ならサイトに上がってるよ
現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」

・ロックマンの歩行・ジャンプ
・ロックバスター
↑はできてる
198
(2): 2012/10/24(水)23:06 ID:nLpyjjw8(1) AAS
もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
外部リンク[zip]:gcnmario.free.fr
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/25(木)00:38 ID:QSvwAJCN(1/2) AAS
>>198
それはダメだろ
1-
あと 179 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s