[過去ログ]
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
125: 1234 [sage] 2012/09/04(火) 02:22:30.17 ID:AoB9Vlen まともに動作してるみたいでよかったです。 まだまだ課題はありますけど、基本部分はちゃんと動いてるようなので、 確認してもらう意味でアップしました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/125
126: 1234 [sage] 2012/09/04(火) 02:39:58.93 ID:AoB9Vlen おそらく、親子配置のところでメンドクサイと思った方多数ですよね....w レーザー胴体部分の子配置が悩みどころで、いくつか方法はあったのですが、 1、親-子-孫-曾-玄-来-昆-仍-雲-.... (一子相伝なので北斗の拳方式) 2、親-子多数 (親が一人子供大勢なので聖闘士星矢方式) が考えられたのですが、データのやり取りの速さを考えて 2 を使いました。 3、エフェクトを使って判定を変化させる方法(ワンピース方式)も考えたのですが、 スクリプトが巨大化してしまって、うまくいかないですね.. http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/126
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s