[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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131: 1234 2012/09/05(水)09:33 ID:9uG++E9O(1/3) AAS
ビルダーのバグかも知れません、確認おねがいします。
自機コントロールを off⇒on にすると切り替えした瞬間のみ、発射ディレイが 0 になってるようです。
自機コントロールを自由にoff⇒on出来るスクリプトを組んでみたところ、常時再現しました。
(GSのメインショットの発射ディレイを500ぐらいに設定して、ショットボタンを押したままテストを開始してみると確認できます。)
132: 1234 2012/09/05(水)10:56 ID:9uG++E9O(2/3) AAS
>>129
試作するときはキャラクタを個々につくることが多いですよ。
後々、統合して問題なさそうならコピペして合体させます。
下手に PARAM の数値をミスると一瞬でキャラオーバーを起こすこともありますしw
136: 1234 2012/09/05(水)19:12 ID:9uG++E9O(3/3) AAS
メインショットのボタンを離してもサブショットを撃っていれば、
発射ディレイがリセットされずメインショットを即撃ちできるようですが、これは仕様でしょうかね。
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