[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
278: 2012/10/22(月)19:07:01.96 ID:0eLQs+Yt(1) AAS
移動範囲制限でなぜか自機が斜め45度に動いてなかったのを修正
詳しい原因はテキスト参照
ついでに自機の傾き処理も簡略化しました
307: 1234 2012/10/26(金)01:05:02.96 ID:977K3487(1/5) AAS
親ミサイル⇔子コンパス(無判定)[回転:子]⇔孫ターゲット(無判定,親に同期しない)[超高速誘導:敵] を検証中

誘導対象の選択はできないけど、誘導対象の距離と向きと大雑把な位置は特定できた。
325: 2012/10/28(日)14:55:59.96 ID:I+beDD05(1) AAS
ポーズ周りはいまんとこ一番の穴と言っても過言じゃないよなあ
ここだけできることが少なすぎる
456: 2012/11/28(水)23:09:48.96 ID:3EvWuTrA(2/2) AAS
もう戻ってこなくていいぞ
564: 2012/12/16(日)10:57:31.96 ID:nZN3dqll(1) AAS
PNGの作り方がわるいんじゃないか?
まっとうなα付きPNGでスプライト登録して
普通にスクリプトパネルで半透明に指定すれば境界だけボヤけるよ?
689: 1234 2013/01/14(月)02:46:21.96 ID:3G8F8+WM(1/7) AAS
>>681 公開しないものは何でも使ってますが、
ロダに上げて公開するものは、可能な限りWindows標準のBMPでやってます。
大丈夫でしょうけど、BMPなら「うちのソフトやOS環境では見れない使えない」っていうのが避けられるかなぁと。
748: 1234 ◆ZnBI2EKkq. 2013/01/18(金)22:12:17.96 ID:nq9HUhwk(4/5) AAS
テスト
857: 2013/02/06(水)20:01:31.96 ID:hWoMV6Ql(1/2) AAS
>>841
うpろだ復活したのか。
今の内にSB氏のうpロダに移動させておいた方がいいのか?
868: 2013/02/08(金)17:59:37.96 ID:Zz1VLPWf(1) AAS
>>866
書き込みが少ないからといって作ってないって事は無いと思うよ
みんなROMってんじゃない
話題がある時はそれなりにスレが伸びてるし
906: 2013/02/15(金)00:52:27.96 ID:kc9mtB8V(1) AAS
利用条件について、非営利目的でのみ利用して下さい
営利目的で利用する場合には別途許可を取って下さい、とのこと

外部リンク:help.nicovideo.jp
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s