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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
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197: 1234 [] 2012/09/23(日) 21:51:17.92 ID:zRUofj2o (;´ー`)つ stgdu0976.zip 蜂&雷&UVレーザー他 またかぶってしまったなw んと、前回のを改良して、実装がとても楽になりました。 セッティングには1分もかからないでしょう。 GSに突っ込んであそんでください。 システム変数は(254,255)二個使っているので、隙間をあけてくださいね。 必要な設定の説明はHTMLで入ってますので、参照してください。 どうでもいい解説は、ほんとにどうでもいいので見なくてOKですw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/197
507: 1234 [sage] 2012/12/05(水) 01:58:40.92 ID:g6OYhiiV >>503 うちも脱ぐっすw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/507
563: 1234 [sage] 2012/12/16(日) 06:39:39.92 ID:qyOOwmvV 下だとやっぱり、ちょっと狙った雰囲気と違うかなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/563
633: 1234 [sage] 2013/01/03(木) 06:34:22.92 ID:5bfU+b4e >>631 うちは画像編集ソフト(Photoshop)で「64x64ピクセル32Bit_BMP」で保存したあと、 BMPファイルを「@icon変換」で読み込んで、「単独iconとして保存」で保存し、 ビルダーのゲーム設定「実行ファイルのアイコン」で貼り付けています。 ピクセルサイズやBitなどの設定はこちらの解答欄を確認してください。 ttp://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/vsgeneralja/thread/3ec5d171-6ed9-4a43-9bf8-560657e4b5d7 ビルダーがico以外の画像ファイルからアイコンに変換できたら楽なんですけどね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/633
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/22(火) 09:03:56.92 ID:vHnH3bW6 整理してメモも書き込んでると 制作自体は進んでないのに なんか充実感湧くねこれ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/797
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 10:55:22.92 ID:QPG56yRZ 過去に綺麗な多間接ホーミングレーザーサンプルあったよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/808
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 21:38:28.92 ID:HqOwW0JQ SB氏なら俺の横で斧研いでるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/895
955: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/04(月) 23:25:35.92 ID:TytDIAPO >>948 ホラ。これがシューティングビルダーで作れるか? http://dl.dropbox.com/u/22293811/ShootingGame.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/955
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/07(木) 22:04:23.92 ID:/YbI+UnY それ自分で判断する所じゃないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/979
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