[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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(1): 2012/08/20(月)20:24:19.80 ID:pQ7u3Zw/(2/2) AAS
金払ってでもいいから要望投げたくなってきた。要望書いても反応すらないしなぁ。
230: 2012/10/07(日)19:31:06.80 ID:YNmlzgJG(2/2) AAS
ただ変数に頼り過ぎた結果プレイヤー選択の作り方がさっぱり分からず苦戦中
自機の移動をスクリプトで組むのは無理ゲーなんでここはデフォの仕様に頼るしかないのだけど
メニューの仕様が直観的に理解しにくすぎるから手探りでやるしかないんだろうか
321: 1234 2012/10/27(土)19:38:24.80 ID:cJL/tDoX(3/4) AAS
ポーズをスクリプトでコントロールできる様にして、
そのスクリプトポーズに反応する反応しないとかの設定がキャラクタ編集にあれば楽でしょうね。

現状はスクリプトで、キャラ動作、時間停止、スクロール停止を割り込みでかける機能は出来ましたが、
そういう風に全キャラのスクリプトを組まないといけないので、簡単に配布できないです。
ブツ的にやばいというのもありますw

デフォルトスクリプト改造で出来ればいいんですがね..
ファンタジーゾーンはできます、エリア88方式ならもっと楽です。
389
(1): 2012/11/21(水)23:01:50.80 ID:+gVPJiA3(1) AAS
388が良いことを言った。パッチ欲しいよな。

DLC機能もほしい。
誰かが出来のいいコア・ゲームを作ってソースを公開。
中身のコンテンツを皆が作るという展開もありえる。

STGじゃないけどカードワースみたいな感じ?
473: 2012/11/29(木)21:15:55.80 ID:SflJ9ilh(1/4) AAS
>>463
半年前にも似たようなセリフを聞いた気がするんだが…
604: 2012/12/26(水)12:54:03.80 ID:B95VkcqR(1) AAS
まあタイトル画面で乱数使ってたら防げないんだけどね
654: 2013/01/07(月)18:43:46.80 ID:I70h4T92(1) AAS
>>649
弾幕姉妹良いね
でもごめん、ああいうの作ってみたいから、SBでマウスを使ってるゲームのサンプルって意味だったんだ
分かりづらくてすみません
870
(1): 2013/02/09(土)10:51:37.80 ID:FxhHBK/S(1) AAS
ステージ単体デバッグやると配置時間最初の方のキャラが出てこないのは何でなんだ
あと編隊をデバッグすると常駐スプライトじゃないと白い四角になるのもまだ残ってるのね
878: 2013/02/10(日)21:32:15.80 ID:qGpcnir1(2/2) AAS
システム変数は必ずメモっといたほうがいいね
適当にやってると後々めんどくさいことなるから…
978: 2013/03/07(木)21:31:16.80 ID:YKxA90NR(1) AAS
理不尽に理不尽をぶつけたら面白くなったでござる
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