[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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12: 1234 2012/08/21(火)11:28:36.73 ID:pJXNqXD1(2/5) AAS
>>5
SB氏は要望をちゃんと見ているようです。
反応がないのは公平さを守るためだそうです。
諦めずにここに要望を投げてみては?
組んで出来そうなら、うちもやっとく。

>>10 スクリプトパネル群になっちゃうけどw いる?w
36: 2012/08/23(木)19:31:04.73 ID:poMSEqAO(1) AAS
ポーズ時にBGMが一時停止されないけど
曲を変える時どうしていたんだろう
69: 1234 2012/08/29(水)05:53:09.73 ID:+TzmNGZX(3/4) AAS
台形変形でパース表現かな、現状だとスプライト変形では難しいですね。
ゼビウスのバキュラみたいなものならColladaを使ったり、
3DCGソフトでレンダリングした画像をスプライトに使うとかしかなさそう。

話変わって、撤退するとは聞いてましたが、大復活出したんで安心してたのに.....
CAVEはいつのまにかアーケード完全撤退してますた。
XBOXも撤退するそうなので、もう......没首領蜂......くそGREEめw
156: 2012/09/10(月)20:23:15.73 ID:q70yXGJN(1) AAS
SBスレは昔からコテが活躍してたのさ
なんで2ちゃんってコテ嫌われるんだろうな
177: 2012/09/16(日)11:47:10.73 ID:S2v//fU4(1/2) AAS
2.0っていつリリースされるんだろうか
期待しとるんですけど
293: 1234 2012/10/23(火)13:39:53.73 ID:JM5CH1iC(1/4) AAS
>>284 SB氏、出来ればお願いしたいのですが、

[移動:拡大縮小]の倍率を、変数代入を可能にして、
[速度x100]のようにもっと細かい倍率も設定できるようにできますか?

ついでにZ値も変数でいじれるといいんですが..
637
(1): 2013/01/03(木)14:22:18.73 ID:1cn+gn74(1) AAS
レイアウトのテキストパーツの半角英数文字列なら%%で%と表示できます
%がエスケープ文字になっている模様
783: 2013/01/21(月)02:51:34.73 ID:2SiegqhM(1) AAS
何この糞みたいな流れ
シュー板の基地外思い出す
941: 2013/03/02(土)23:48:41.73 ID:bDyB4gEn(1) AAS
ぶっちゃけデザイン次第でどうにでもなる
965: 2013/03/05(火)10:55:46.73 ID:B0lKIY0G(1) AAS
ああそういう手口ね…
Unityにもその作者にも失礼だから二度と板に来ないでくれないかな
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