[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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184: 2012/09/18(火)00:52:41.72 ID:iEarH4D8(1) AAS
180だと不具合起こったりするよね
上のように相対設定か90度刻みにするのがヨロシ

コレとか接触式炸裂弾とかよくスレに出る質問ってwikiとかにまとめてあったっけ
253
(1): 2012/10/10(水)00:05:10.72 ID:MmJIr0ov(1) AAS
>>252
パースはポリゴンが裏返る?症状で四苦八苦してるらしい
それが解消できればオブジェクトごとの透視表示はできるようになるかもよ
320: 2012/10/27(土)17:20:55.72 ID:NR/5ce+S(3/3) AAS
確かに、ポーズの際に、ゲームを停止したまま別の制御系の画面へ移行できれば、
ショップだろうとオプションメニューだろうとリザルトだろうと行けそうな気がする

RPGで言えば、ステータス画面を開いた時のような状態へ持っていけるシステムがあれば、
装備も売買もコンフィグも可能だと思う
415
(1): 1234 2012/11/24(土)05:51:22.72 ID:BvyH3VDt(1/3) AAS
物理か…SB氏が楽しかった機能ですなw
味付けに使えます。

>>414 やってみましたー 製作開始って感じですな?
背景とかキャラがいいですね、雷とか看板とか、もっとグレー以外の色があるといいかも。
怨ボムに期待w
570: 1234 2012/12/18(火)01:24:39.72 ID:oJTCnowx(2/2) AAS
コメ書いてて泣けてきますw
とにもかくにも、ビルダーのデータの大半が生きてただけでも救いでした。
みなさんもバックアップなど油断せずに、くれぐれもお気をつけくださいませ。 orz
676: 2013/01/12(土)14:34:10.72 ID:0Zp4C9Mw(1) AAS
セレクト画面はアケゲーみたいに時間制限儲ければええやん
937: 2013/02/24(日)14:27:00.72 ID:73zReycg(1) AAS
そういえばセーブされるタイミングってよく知らない事に気づいた
968: 2013/03/05(火)17:18:08.72 ID:P8keKbP3(2/3) AAS
>>967
建ててくるわ
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