[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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27: 2012/08/22(水)06:23:58.66 ID:J951ci4N(1) AAS
多人数とかキーで反応するキャラ作ればいいのでは
プレイヤー設定をそのままキャラに適用できるようなのがあればもっと楽か
どうしてもできないものを解決するようなのを望むのは
いいと思うけどレス求めるのは野暮よね
79(1): 2012/08/30(木)01:08:40.66 ID:YykowdUP(1) AAS
>>78
ボタンを押したりした時に変数に応じてどうするか分岐させれば良いよ
あと消える時は自動消滅をoffにして一定の座標になったら変数を-1、その後消滅という形にしないといけない
328: 2012/10/28(日)21:24:04.66 ID:yIAebjb5(1) AAS
おつです。ショートカットありがてえっす
400: 1234 2012/11/23(金)00:52:58.66 ID:WqCmpOaz(1/6) AAS
烏合の衆で作った作品は最後まで纏まりがない物にしかならない。
リーダーがお金使って、「金払ってるから言うこと聞け」とメンバーを纏めるか、自分で何とかするしかない。
「中身のコンテンツを皆が作る」という発想は個々のレベルの差や、利害が絡んだ時点で厳しくなるよ。
リーダーが金くれるなら言うこと聞く、っていう状況に持っていって意思統一しないと難しい。
ってことで>>395は自分でやってみて、出来るかどうか証明しなさい。
何もかもSB氏におんぶにだっこじゃSB氏がかわいそうだよ。
486: 2012/12/01(土)01:17:19.66 ID:GJwQHQHM(1) AAS
フォントに登録してるスプライトの数字の部分に文字列を入れるってこと
692: 2013/01/14(月)13:05:22.66 ID:bXbOoQef(1) AAS
新しいもの以外綺麗サッパリ消滅したなw
751: 2013/01/18(金)23:31:16.66 ID:d4aGMdfA(2/2) AAS
あえてトリ付けないポリシーでやってんのかと思ったら普通に知らないだけかよw
ちょっと半年くらいROMった方がいいんじゃね?
810: 2013/01/24(木)14:12:29.66 ID:Ge0N0Yo9(1/2) AAS
簡単なのなら残像発射するキャラを飛ばすだけで簡単にできるんだよねホーミングレーザー
825: 2013/01/27(日)03:01:59.66 ID:SJhAs2dw(1) AAS
ちょっと不可思議な挙動があったので報告
弾幕で寿命225F射出間隔9Fにしたところ本来なら25発撃たれるはずが
なぜか26発撃たれてリニアの分割なども26発の時の分割に
寿命217F射出間隔7Fでも同様の現象が起こった
ちなみにそれぞれ寿命を224F、216Fにすると正常に撃たれた
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