[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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60: 2012/08/27(月)14:11:13.65 ID:t7iQR68j(1) AAS
アス比いじれるようになったの楽しいね
ボス前のWORNING演出とか凝ったの作りたくなる
63(1): 2012/08/27(月)16:39:43.65 ID:BF9PAufY(1) AAS
首領蜂レーザーの消えるタイミングに問題があったので削除しました
やり方自体を変えないといけないので忘れてくんろ
147(2): 1234 2012/09/07(金)01:32:09.65 ID:2ydW7oOJ(1/2) AAS
(´・ω・`)超って...w うーんw そっか...すまんの〜そういうつもりじゃなかったんだよね。
262: 2012/10/11(木)16:25:31.65 ID:GMEbNuSf(1) AAS
SBも度重なる拡張で(多分)スパゲッティになってるだろうし
ここらで一区切りつけた方がいいのかもね
301: 2012/10/23(火)23:07:42.65 ID:GMjHz0TP(2/3) AAS
>>全方位はまだ簡単にはできないって事か
自機の移動やショットに関してはスクリプトでほとんど問題ないし、
ボス敵の破壊時にステージクリアのパネルを仕込めば、ステージとしての実装自体はできるのですが・・・
問題としては、敵の配置や敵の出現に関して、全方位用の設定画面がないので、かなり工夫が必要になります
310: 1234 2012/10/26(金)01:19:26.65 ID:977K3487(3/5) AAS
子コンパスが数値 0〜65535 を書き出すので、それを範囲分岐すれば位置分岐できる。
393: 1234 2012/11/22(木)13:11:35.65 ID:wYeC+NWL(2/2) AAS
もし自分が出来のいいコア・ゲームを作ったら、自分でそのまま完成させて売るよw
410: 2012/11/23(金)10:43:06.65 ID:GQQhMfmn(4/4) AAS
ストパンSTGレベルの完成品が増えるとユーザーも自然に増えるだろうなー
あれは作者のセンスもいいし人気の題材とか料理の仕方もユーザーに受けが良かった。
実際に俺もプレイして興奮したしニーズをよく把握してるよ。
835: 2013/01/31(木)17:50:36.65 ID:7F5g6js+(1) AAS
変更出来るよ
制御パネルの中に表示優先度ってのがある
934: 2013/02/23(土)01:55:44.65 ID:jwkHpPxi(1) AAS
べつに綺麗でも汚くても構わないけどバトルガレッガのような見難いのだけは無理
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