[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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71: 1234 2012/08/29(水)12:31:20.56 ID:+TzmNGZX(4/4) AAS
もっと単純に、頭尾は飾りで、UVレーザー表示エリアと当たり判定が直接可変していると思われます。(これは無理w)
さらに敵とレーザーが位置座標を直接やりとりしているようです。
最大の問題はプレイヤ編集の武器設定に組み込んで即使えるものにしないと、使ってもらえないということですね。
システム変数を使って敵とレーザーが位置座標のやり取りすれば解決なんですが、
導入時のハードルが一気に上がるので....デフォルトスクリプトも改造しようかなぁとか、どうしたものかなぁとw
もう少し時間をください。
164: 2012/09/11(火)08:35:52.56 ID:PC0eL+9z(1) AAS
多数のおっぱいを揺らしながら
と置き換えればやる気がでるだろう
258(2): SB ◆.if.Xu7A6c 2012/10/11(木)01:41:44.56 ID:wMG0hMGt(1) AAS
SBの拡張もそろそろ限界ということにしておこう
299: 2012/10/23(火)21:39:53.56 ID:OXQR9dGJ(2/2) AAS
どうやってるのか分からなかったけど、相当複雑なことやってんだな
全方位はまだ簡単にはできないって事か
476: 2012/11/29(木)22:07:41.56 ID:bL8IurBo(1) AAS
妥協すれば予定通り行かなくもない
495(1): 2012/12/02(日)20:40:26.56 ID:1m0L7rhX(1) AAS
>>492
お疲れ様です。完成度高いですねー
しかし後半弾速はえー、弾幕シューというより普通のシューティング系ですね
死亡時のボイスがヘッドフォン推奨
634: 1234 2013/01/03(木)06:46:09.56 ID:5bfU+b4e(2/3) AAS
AA省
793: 2013/01/21(月)21:31:20.56 ID:ABIYK1UD(1) AAS
もういいよその話は
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