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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 19:19:45.51 ID:EA9t+1n+ >>87 ttp://www6.atwiki.jp/army2ch/pages/137.html#id_1b14e9ec ダブルタップとバースト射撃の違いがわかりません。 ダブルタップとバースト射撃は似ては居ますが異なる射撃技術です まずタップ射撃とは、連発式拳銃または半自動拳銃により、同一の目標に対して素早く、二発または任意の弾数、射撃する事です。 またバースト射撃とは、機関銃等の自動火器の基本的な射撃技術で 同一目標または区域に二発ないし任意の弾数を一度に発射する事を言い、 半自動火器でこれを行う場合には速射(ラピッドファイア)と言います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/88
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 20:24:59.51 ID:lYdUKs9R なるほどわからん セミオート三連射? てっきりダライアスバーストかとおもたケド、ミリタリー用語なのな dクス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/90
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/01(土) 14:48:51.51 ID:kyftfPae 蜂レーザーは外側に行くほど暗くなるようにした円形のスプライトを加算合成にして 大きさの少しずつ違う物を連続で撃ち出して攻撃判定時にこれまた加算合成の火花とか散らしとけば それっぽい物はできる、あまり手間をかけたくないならお勧めの方法 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/99
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 20:27:24.51 ID:72c0koNc 昔エフェクトでランダムに飛ばす爆風絵を別キャラで作っててすごい無駄してたの思い出した… 結構無駄につくってるキャラっているよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/129
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/20(木) 00:57:06.51 ID:0eSug/AG せっかくアスペクト比が実装されたんだからHPバー自作しちゃおう 今までは自作するの大変だったけど今は楽よ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/189
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/12(金) 00:56:38.51 ID:22099NI2 >>258 意味深ですな〜でもつまり SB2に期待せよ!ということですね。ヤッター >>266 親ローカルデータの代入も使えるで! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/268
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 01:04:17.51 ID:l5oIIM0j ミクが爆発してんのは出来る人間が得意分野同士で非同期的に マッシュアップしてるからであって、ゲーム制作には当てはまらんよ それこそMugenで製作者が雨後の筍みたいになってないのを見れば分かる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/402
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 23:18:20.51 ID:lyTuuCVf 最新SB落としてみたら多関節サンプルとか物理演算サンプルとか面白いねこれ 物理演算はかつてスクリプトで作ってた重加速移動をシステムとして実装したってことか これ「1つのキャラだけ物理演算仕様」とかも出来るのか? まあやってみりゃいいっつー話か・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/412
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/24(土) 11:12:22.51 ID:QVO0R2QE そろそろ新作ラッシュの季節か… >>414 中ボスの生っぽさがいい感じです。爽快感もGOOD。 ただ普通の爆発よりは内臓爆発&血しぶき&絶叫ア”−とかいいかもね。 被ダメで腕がもげたりとか?どうでしょう。燃えない? この仕様でカワイイ女子キャラを出す…と ある方面から絶大な支持をもらえるかと あと強制戻り復活が少し?だったかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/422
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/26(月) 00:18:42.51 ID:LFC9BZ3Y おつです! 動画機能は実はかなり使えるんじゃあないだろうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/428
501: 498 [sage] 2012/12/04(火) 19:50:21.51 ID:VL7tsEi6 >>499 自作18禁STGの参考にしたくてね。表現方法に興味がある。 本編に組み込んでインタラクティブに表現するのか ご褒美のボーナス画像なのか…前者なら尚更興味があるな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/501
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/06(木) 12:23:49.51 ID:7vfpRdwV じゃあまずお前が出せ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/513
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 09:55:49.51 ID:M3/HUAGA 去年は忙しくてほとんどいじれなかったなー… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/646
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 01:58:21.51 ID:YjGOEugv なんでいちいち消そうかなんていって構ってちゃんするんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/725
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 00:30:45.51 ID:q7c0SnY3 おまえもな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/782
883: Sぷ ◆n3VrL7XRbc [sage] 2013/02/11(月) 00:23:58.51 ID:4Wwld0+q >>882 「例のアレ」を指して言ってる訳じゃ無いけどね。 NGの塊が、結果「世界一ダメな例」と呼ばれるのは必然。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/883
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/04(月) 19:23:33.51 ID:CuDe33r7 そうどすな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/950
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