[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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47: 2012/08/25(土)15:38:16.42 ID:hJprUoxK(1) AAS
>>44
プレイヤーセレクトはサッパリ分からなかったけど
ステージセレクトなら組み込んだ人がここに

まだゲーム自体は全然作れてない人ですけどね、グヘヘ
98: 1234 2012/08/31(金)20:06:26.42 ID:NqwwBMv1(4/4) AAS
期待にそえるといいんだけど。
ロダにも既出でチラホラあるし、そっちのほうがいいじゃんってなるかも。
期待はずれなら笑って許して〜w

大復活蜂レーザーの挙動にかなり近い。
でもグラがうぐぅ;w
107: 2012/09/01(土)21:54:28.42 ID:sZ6ATBqV(2/2) AAS
なるほどやっぱり武器ショットで全部実装してみるかな…
という時に上の発射数の話になってくるわけですね
182
(1): 1234 2012/09/18(火)00:13:13.42 ID:L4MQvU5D(1) AAS
例 [out]-[回転:v相対設定、角度180、変化時間は1以上で何か適当に、時間待ち▲]-[in]
457: 2012/11/29(木)00:17:35.42 ID:En8XWu/g(1/2) AAS
1234テメーはそこまで影響力ないから安心して書き込めよw
過疎ってるのはビルダーが成熟しすぎて話題が無いだけだべ

過疎が気になってるんだったらお題を出せお題を
840: 2013/02/01(金)12:42:00.42 ID:kylcJn01(2/2) AAS
なるほど・・・スプライトで用意しとけばいいのか
ゲージはてっきりアスペクト比の拡大で表現するもんだと思ってたけど
そっちの方がスクリプトがすっきりしてて良さそうだ
ありがd
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