[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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43: 2012/08/24(金)14:11:49.39 ID:XhQxgqTf(1) AAS
キャラセレのあと面セレあるようなのって
キャラセレの次のフレームに面セレ用キャラおいてるのかな?
それともつなげて作ってるのかな
257
(1): 2012/10/11(木)00:32:46.39 ID:fbHcKAZF(1) AAS
>>256
collaviewで表示できても直でSBに実装できるものではないっぽい
パースとかボーン変形とか

>>255
詳しいね。俺はてっきり片面ポリゴンかニアクリップ的な話かと思ってた。
ツイッタにパース付き背景の画像があるから解決してるかもしらん
277: 1234 2012/10/22(月)13:27:57.39 ID:hDdemOvB(1/9) AAS
(;゚Д゚) ずいぶんと書き込みないなー
SB氏もSB2に夢中だし、みんな作るのに夢中なのかねぇ

たまにはSB9966のことも思い出してくださいねSB氏w
作ってるとウインドがゴチャゴチャになるのは、やはり辛いです。
ウインドをずらしながら整列させるだけでも十分ですので、何かお願いします。
506: 2012/12/05(水)00:59:24.39 ID:uS3WkNlB(1) AAS
乙であります!
559
(1): 1234 2012/12/16(日)01:31:33.39 ID:qyOOwmvV(1/4) AAS
αチャネルつき画像ファイルを読み込んだときに、
αチャネルが二値化されるのはどうにかならないのかねぇ

32bitビットマップもαチャネルが使えるっぽいよ、二値化されるけど。
727: 1234 2013/01/17(木)12:29:10.39 ID:D60yrvd0(1/2) AAS
>>721
ありがとうございます。
可能であればですが、
ファイルリストの一度に確認できる量を10以上または可変可能にできますか?
933: 2013/02/23(土)00:33:54.39 ID:Tu6uYKpt(1) AAS
レイストーム視点のSTGは弾がまっすぐ飛んでこないから苦手だわ…
995: 2013/03/11(月)01:00:11.39 ID:esCxSDe1(1) AAS
>>992
意味不明
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