[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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18: 2012/08/21(火)13:05:45.36 ID:Ky/Pe9Ca(1) AAS
>>16
君みたいのに絡むのが面倒なんだと思うよ。
>そもそも反応するのが面倒臭いならそう書けばいいのに…
SB氏もある程度良識ある人だからオブラートに包んだ言い方したんでしょ。
むしろ無料のツールなんだからそこまでサポート求めないほうがいいんじゃない。
66: 2012/08/28(火)20:13:05.36 ID:DA8kXclL(1) AAS
柔らか銀行、全然書き込みできない・・・
>>65 需要ありです お願いします
縦回転(スピン)って、台形変形ができないとできないよね?
305: 2012/10/25(木)19:48:47.36 ID:7R4kdHYP(1/2) AAS
自分が現在追跡しているターゲットの座標だけでも取得できれば、誘導兵器関係は便利になると思うんだけど
現状だと、誘導されている側でしか座標入手のスクリプトを駆動できないから、
ターゲット側のスクリプトを駆動させるのが大変すぎる・・・
水平・垂直の4象限の位置分岐に加えて、斜め境界の4象限の位置分岐も、需要は多いと思う
312(1): 2012/10/26(金)18:27:28.36 ID:ipxy7JkH(1) AAS
つーか常識
347(1): 2012/11/07(水)23:47:16.36 ID:jSo/sKrK(2/2) AAS
>>346
凝ったことをやろうとすると皆そこで躓く。
でも制限が無いと際限なく作ろうとする人が出てくるから
STG作る分にはシグナル数とか変数の数は丁度いいような気がする。
でもSB2は動的ゲーム全般に対応するみたいだから
変数の数は増やしてほしいというのが本音だよね。
443: 1234 2012/11/27(火)23:59:31.36 ID:XMPbql5t(4/4) AAS
お手並み拝見、じゃそういうことで。
578: 1234 2012/12/21(金)22:32:52.36 ID:QaycGnqz(1) AAS
大佐マッテタヨーw
DARIUSを勝手に移植して2P同時できるのは実証したものの、公開できないライフワークw
諦めて戦車ゲーをやってみてるとこw
JOYKEYを使ってキーボードで操作してるよ。
Configとかの設定ファイルならアップできるかな。
730: SB ◆.if.Xu7A6c 2013/01/17(木)17:13:09.36 ID:Wsal93vk(1) AAS
wikiはデータ移行ができないとあまり意味がないかと
現行の@wikiを捨てるなんてとんでもない
853: 2013/02/05(火)20:33:45.36 ID:WAsByXSJ(1) AAS
音ゲーとかもあったな
879: 2013/02/10(日)22:16:21.36 ID:OT1CgbF6(1) AAS
ショット発射の画面外でも発射するって何を基準にしているんだろう
縦480で作っていると400くらいからもう発射されなくなって微妙な不便さを感じる
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