[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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105: 2012/09/01(土)20:33:11.17 ID:sZ6ATBqV(1/2) AAS
武器の順番入れ替えは複製→元の削除で何とかするしかないんでしょうか?
125: 1234 2012/09/04(火)02:22:30.17 ID:AoB9Vlen(1/2) AAS
まともに動作してるみたいでよかったです。
まだまだ課題はありますけど、基本部分はちゃんと動いてるようなので、
確認してもらう意味でアップしました。
135: 2012/09/05(水)13:49:06.17 ID:XZmVv66E(1) AAS
あったなー・・・G400とか使ってた頃だからもう10年以上前か
188: 2012/09/20(木)00:15:15.17 ID:LCaUYxuf(1/2) AAS
CAVEシューのようなHPバーの登場の仕方がやりたかったんだけどね・・・
HPゲージがレイアウトでしか使えない以上どうしようもない

あと、スクリプトの制御のHP分岐で値がずれるのに気づいた
ロダの stgdu0973 に画像上げたんだけど
初期体力10000で50%切ったら分岐の設定なのに5100切ったら分岐される

再現性あるか確認してみてください
359: 1234 2012/11/11(日)04:14:08.17 ID:/qMOrmNG(2/4) AAS
さげるの忘れたw
399: 2012/11/23(金)00:37:38.17 ID:GQQhMfmn(1/4) AAS
確かにビルダーの本筋からは外れてんだけど

結局はできたのを遊んでもらってなんぼだからなー
プレイヤー側の琴線に触れる感じ?こんなのできちゃうんだ?
ってことになればプレイヤーからビルダーに転向する人が増えるんじゃね?

SB2ではハッタリをきかせるのがいいかもな
実用性は既に証明できてるんだからさ
404: 2012/11/23(金)01:18:11.17 ID:GQQhMfmn(3/4) AAS
そうだな。。少々雲をつかむような話だったかもしれない。。。

なら、やってやるさ。
わんつーさんしーがびっくりして脱糞するくらいのをつくちゃるけんのう!
449: 2012/11/28(水)18:15:44.17 ID:fKXtPF8/(1/2) AAS
うむ、検証するなり、サンプル挙げるなりしている人が消える必要はないな・・・
盛り上げようとやや高潮気味だったのは認めるが、結果を出していない人から消えろと言われるいわれはないだろう

>>447
むしろ、無敵の方を防御OFFと異なる仕様のフラグにして欲しいのだけど・・・
508: 1234 2012/12/05(水)02:02:37.17 ID:lj81yLWH(1) AAS
おいw
528: 2012/12/09(日)19:54:09.17 ID:Aezr1kLW(1) AAS
完成させる方が大事
657: 2013/01/08(火)17:50:54.17 ID:rHY93Ii7(1) AAS
おー、帰ったら落とそう
乙!
818: 2013/01/25(金)22:55:20.17 ID:KvuoPUf+(1) AAS
触手的な多関節ならサラマンダの時点で出来てたし
849: 2013/02/04(月)00:16:43.17 ID:EHrRrq4q(1) AAS
色々考えながらスクリプトパネル並べてるとマインクラフトを思い出すな
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