[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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38: 1234 2012/08/24(金)01:19:53.15 ID:e+OQxEpq(2/5) AAS
あーしまった、直リンしてしまった。
155: 2012/09/08(土)14:35:04.15 ID:TeJG+vWy(1) AAS
別にムカつかんし。
口だけだったら黙ってろヴォケって話だが、手も動かしてるしね。
むしろこういうグイグイ引っ張っていく人は貴重だとおも。
170(1): 2012/09/13(木)03:50:44.15 ID:LL15DEeu(1) AAS
ある程度スクリプト組むの慣れてるなら自作した方が楽なんじゃないかなー
メニュー機能使って作ったことないからわからんけど
244(1): 2012/10/09(火)02:10:15.15 ID:ELFIeRNF(1/2) AAS
>>243
それをする位なら3D空間をレイヤーにして、
レイヤーごとにカメラをシフトさせる方が、
軽くなると思う。
306: 2012/10/25(木)19:51:44.15 ID:7R4kdHYP(2/2) AAS
誘導されている側(ターゲット)が、自分が今追跡されている(ロックオンされている)情報を入手できるようにするか、
誘導している側(ミサイル側)が、自分が今追跡しているターゲットの情報をローカル変数→システム変数に格納できるようにしないと、
この問題は解決できない気がする
326: SB ◆.if.Xu7A6c 2012/10/28(日)20:01:12.15 ID:i3GLBxxt(1) AAS
シューティングゲームビルダー ver0.99.67
・OGGのループポイントを指定するとノイズになる場合があるバグを修正
・環境によってはメモリを3GBまで使えるようになったかもしれない
・実行中でないときにデバッグウインドウをダブルクリックするとエラーが出るバグを修正
・ショートカットキーを追加。CTRL+F(次のウインドウ)、CTRL+B(前のウインドウ)、CTRL+D(デバッグウインドウ)
外部リンク:blog.livedoor.jp
543: 2012/12/12(水)07:52:32.15 ID:h0w7mqC2(2/2) AAS
コメントがホモくさいとは思ってたが
まさか本人がカムアウトするとは・・・
557: 2012/12/15(土)18:37:29.15 ID:SXTWHJcU(1) AAS
・・・を作り始める!
574(1): 2012/12/21(金)18:09:50.15 ID:1Vl7L0jU(1) AAS
二人同時プレイ:
自機(2P)をプレイヤー編集を使用せず、スクリプトのボタン判定で移動させるしかないかも・・・。
キーコンフィグでw-a-s-dにA,B,X,Yを移動キーとして振っておく。
ショットボタンは、LとR,SelctとStart(またはLstickとRstick)に割り振るしかないので、2-3ボタン型しかできない。
621: 1234 2012/12/31(月)15:30:36.15 ID:y+wglulo(1) AAS
>>620 まだw
661: 1234 2013/01/08(火)21:18:54.15 ID:ncibsyV2(3/3) AAS
もうひとつ stgdu1006.zip 隙16セグメントフォント
16セグメントフォントに装飾隙間追加と、一部のフォント変更。
数字はいいとしても、文字は微妙かもしれない。
720: 1234 2013/01/16(水)19:25:11.15 ID:9pi0MxTP(1) AAS
よろしくおねがいします
754: 2013/01/19(土)03:00:38.15 ID:24arSH70(1) AAS
もうあんたのこと何も信用できないよ
795: 2013/01/22(火)07:44:12.15 ID:vHnH3bW6(1/2) AAS
久しぶりにいじると節々によくわからない変数パネルがあってこれは…
洗いなおしてテキストに一覧作るべきだな…早いうちに…
838: 2013/02/01(金)11:45:44.15 ID:eWGKMiMZ(1/2) AAS
変数使ったほうが簡単じゃないかな
1F毎に残りHPの割合を計算してスプライト番号に当てる
変数ローカル最大HP→OUT→変数ローカルHP→変数計算HP×ゲージ分割数÷最大HP
→スプライト変数参照(待ち時間1F)→IN
932: 2013/02/22(金)13:44:50.15 ID:4ZKc2s0v(1) AAS
そういやレイストームの2面とかひどかったな・・・
948(1): 2013/03/04(月)16:57:56.15 ID:Ji0LA9ah(1) AAS
>>945
サンプル提示して言ってもらわんと
説得力ないで?
976: 2013/03/06(水)20:48:55.15 ID:7q+Re33/(1) AAS
パス速度の変更の話って、結局どうなったんだっけ??
988: 2013/03/09(土)11:10:49.15 ID:JDs8hXoO(1) AAS
工程そのものを楽しめるようにすればいい
素材作りとか素材作りとか
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