[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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17: 2012/08/21(火)13:01:29.09 ID:9UKpn7qN(1/2) AAS
お前みたいにコストの概念が無いのが一番めんどくさい
56: 1234 2012/08/26(日)20:15:44.09 ID:svzxcBF7(2/4) AAS
はぁやっと書き込めるようになったぜいー JCOM全面規制9日とかひどす..
さて、おいらの本職は3DCGだったのです。
素材だけなら GoogleSketchup にいっぱい転がってます。
ただし、著作権がウルサイので、あくまで練習用として使ってくださいね。
商用もSBロダにアップするのやめたほうがいいです。
例 外部リンク:sketchup.google.com
61: 2012/08/27(月)14:27:00.09 ID:cv5WYqxR(1) AAS
随分前から弄れなかったか
163: 2012/09/11(火)02:24:14.09 ID:xHPZGBVv(1) AAS
仕事忙しくて全然すすむ気がしないわ…
多重スクロールしつつ画面揺らすのって難しいね…
462: 2012/11/29(木)07:54:17.09 ID:En8XWu/g(2/2) AAS
まったくだぜ…
この問題を解決するには大作を引っ下げた猛者が登場するしかないな
536: 2012/12/11(火)21:39:24.09 ID:DGT1bCqd(1) AAS
SB ver2では、BGMや効果音の多重再生(多chの同時再生)機能を!
586: 2012/12/23(日)01:12:46.09 ID:NKlXguH8(1/2) AAS
ところで、前に乱数取得したら毎回違う乱数にする更新あった気がしたけど
今のバージョンもそれ残ってる?
何かランダム位置出現の敵が毎回同じパターンで出てくる気がする
632: 626 2013/01/02(水)21:51:02.09 ID:gy3bwUhd(1) AAS
>>630
新年祝いに爆発させてやったぜ!(もちろんこのゲームで)
当たり判定のないキャラクタの使い勝手が良すぎてついつい量産してしまう〜
物理エンジンも使ってみたいな
694: 1234 2013/01/14(月)14:40:33.09 ID:3G8F8+WM(2/7) AAS
あららロダがきれいさっぱりw
768: 2013/01/20(日)06:45:54.09 ID:zX2lww4M(3/5) AAS
お前みたいなバカがいる限り、このフリーソフトは必ず失敗する
869: 2013/02/09(土)01:30:13.09 ID:0ub5jEjG(1) AAS
別に静かな時は静かでいいだろう
989: 2013/03/09(土)11:25:29.09 ID:lrw1fmcg(1) AAS
エフェクトとかシステムとか作って試してるだけで遊べるよな…
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