[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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100: 2012/09/01(土)16:28:07.08 ID:SaYu5bbX(1) AAS
蜂レーザーはできる
難しいのはあの描写方法
120: 2012/09/03(月)18:13:05.08 ID:VNP2o8Rd(1) AAS
おぉ!!
221: 2012/10/02(火)21:39:44.08 ID:qz3WDa2n(1) AAS
サンダーレーザーキボンした者だけど、その節はありがとうございました
292: 2012/10/22(月)23:29:28.08 ID:cBrIdve2(3/3) AAS
確かに回転と誘導の対象が少なすぎるというか…
SBの可能性を底上げする機能だけにもったいないぜよ

オブジェクトのIDかそれに準ずる対象判定を希望します!
519: 2012/12/07(金)13:50:42.08 ID:4AjqXUMn(1/2) AAS
SBってWin7の64bit環境でも問題無く動く?
537: 2012/12/11(火)21:50:09.08 ID:MQnD3PgG(1) AAS
SB氏も色々希望を言われて大変そうだな
出来るとこからやってください
832: 2013/01/29(火)14:43:13.08 ID:5AhZOvWZ(3/3) AAS
分岐を使ってやってみたらしいけど、スクリプトが巨大になっちゃって、
素材として公開して使ってもらうのは厳しいとのこと、たぶん>>828と同じ。

SB氏に頼んだほうが楽って。
834: 2013/01/31(木)16:11:40.08 ID:9OlUfQ8X(1) AAS
Z値って変更できないの
Z値によって表示優先度が変わるんでしょ?
855
(1): 2013/02/06(水)19:45:07.08 ID:wVM1X2HD(1) AAS
1234氏のダライアスに興味あるんだけどうpは無理?
Sぷ氏が怒られてないからセーフだと思うんだけど
896: 2013/02/12(火)21:58:55.08 ID:MoDUocD8(2/2) AAS
「おいしく焼けました〜、ついでに機能追加して」と伝えてください。
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