[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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240: SB ◆.if.Xu7A6c 2012/10/08(月)19:04:03.04 ID:IZY5Q45x(3/3) AAS
ウインドウのタブ化は速度面に目をつむれば
実現できるかもしれない。実験レベルでは実装済み
403: 1234 2012/11/23(金)01:09:01.04 ID:WqCmpOaz(2/6) AAS
ミクはクリプトンがリーダー役になって、作品の良し悪し...つまりライセンス許可してるかな。
いいと思ったアイディアは、まず実践して結果を出してからSB氏に掛け合うなり、自分でやってみるなり
いろいろやってみるといいと思うよ。
551: 2012/12/13(木)22:57:34.04 ID:GdSEgofg(1) AAS
擬似的な物は作れると思う
CH的に凝ったものになると現状では……
1234氏とかなら何とかしちゃうんだろうか
561: 1234 2012/12/16(日)04:25:18.04 ID:qyOOwmvV(2/4) AAS
それ使ったんだけど、何から何まで均一に半透明になってしまってねー
アンチエイリアス風に淵がぼやけた表現がほしくて試行錯誤
585: 1234 2012/12/22(土)23:32:20.04 ID:lFu3UnNU(1) AAS
DARIUSは当時、C言語製作の珍しい作品で、たぶん業界初だったかも。
ボスキャラデザインがIGタツノコ(現プロダクションIG)のタイムボカンと同じデザインが好き。
ビルダーの練習に最適だったよ〜
デモとランキング50も再現、リプレイデモはなし。
コミケとかで出品できるならしてみたかったけどだめぽ。
680: 1234 2013/01/13(日)13:03:15.04 ID:liBLfYQM(2/2) AAS
ああSBDファイルですか、8.34MBだったw
738: 1234 2013/01/18(金)05:50:22.04 ID:wEAaxbnI(4/4) AAS
違反だね見るだけで宜しく、サイトはスルーしてください。
買うかGIMP使ってくださいな。
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