[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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707
(1): 2015/03/17(火)21:13 ID:7PWqwn1R(1) AAS
全く同じじゃないけどね。
まあ、パクりと言われればその通りなのでなんとも言えん。
俺の場合、パクりとは言え最終形がイメージできてたのがモチベーション維持に役立ったから、
どんなゲームを作りたいのかある程度は決めておいた方がいいと思う、と言う話。
708: 2015/03/17(火)21:21 ID:LTzXsg/8(1/2) AAS
>>707
目標があるからモチベーション続くんだって事なら当たり前の事だとおもう
Once upon a timeで始まるような話だけど、TVゲーム黎明期ってマイコン少年たちはアーケードゲームのクローンを皆作ったもんだよ
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