[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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679: 2015/01/31(土)11:54 ID:jayN4xwq(1) AAS
ハイエンドゲームなんてそれこそ商業大規模開発の独壇場だし、
それがやりたいならXNA(≒マネージド)なんて選択はないと思う。

「個人で少し他と違うことがやりたい」のが一番の動機なわけで、
それを自分の中で明確にしておくのは大事かも。
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