[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
33
(2): 2012/08/16(木)08:30 ID:fYLJ3tZg(1/9) AAS
>>28
お前の作りたい熱意を100℃と仮定したら
過去に10作作ってきた俺の熱意は10000℃くらい
ゲーム製作には1000℃必要
事前に熱意が嘘だと分かって良かったじゃんねぇ
36
(1): 2012/08/16(木)10:36 ID:fYLJ3tZg(2/9) AAS
個人ゲーム製作やってる人間は
そもそも他人の作品が面白いと感じたことは一度も無いやろねぇ
設計思想がメーカー製と根本的に違うし
同じ仕様でプロがリメイクしても
あーお前らじゃ絶対この領域に到達出来ねーわって立ち位置に最初からいる
つまりゲーム製作は人間的にどっかおかしい人か廃人の世界ってわけ
プロトタイプで終われるなら間違いなくそっちのが幸せ
37
(1): 2012/08/16(木)10:57 ID:fYLJ3tZg(3/9) AAS
他人の作品に興味が無い=アニメ・ゲームやらない=100%自分の時間
熱意が強すぎて目と腰ぶっ壊しながら続行、物理的に体が動かなくなって終了
40: 2012/08/16(木)11:16 ID:fYLJ3tZg(4/9) AAS
設計が違うって事はまだ世界に存在してないってことで
面白い要素を他から取り入れる参照元が存在するなら
自分で2番目を作ることの必要性が無さそう
41
(2): 2012/08/16(木)11:20 ID:fYLJ3tZg(5/9) AAS
一定期間に完成させたい人は
「○月×日公開予定」(ババーンキャー)
と大々的に打ってしまったらいいのでは?
43: 2012/08/16(木)11:30 ID:fYLJ3tZg(6/9) AAS
そらなかなか完成しないよ
最初から熱意の温度が完成に至る最低要件温度を満たしてない
44: 2012/08/16(木)11:32 ID:fYLJ3tZg(7/9) AAS
他人を熱狂させる奴は、もっとこう
自分自身が灼熱で焼かれてて、他人を巻き込んじまうものなんだよ
46
(1): 2012/08/16(木)11:39 ID:fYLJ3tZg(8/9) AAS
そもそも
ゲーム完成したいけどどうやって長期間体力維持しますか?って語るのが普通であって
やる気が無いけどどうやって完成させますか?って語ってる時点で何かおかしいわな
53: 2012/08/16(木)21:09 ID:fYLJ3tZg(9/9) AAS
「バシシ」実装って何だっけ
おまいら知ってる?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s