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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/16(木) 00:25:57.52 ID:Qz0ACkhq レガシー2Dゲーみたいな内部仕様のはっきりしているやつだったら、 やること明確で、段階的な目標も立てやすい。 しかし既存に無い+α要素にこだわりだすと、途端にデータ構造・クラス構造が不明になり、 工数が見えなくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/16(木) 00:29:16.81 ID:Qz0ACkhq >>20 でもよ、 頭の中で「ウワー、オモロそう、ウキャー!!!」って 一人でどんだけ熱く妄想熱狂しても、 実際に地味なコーディング作業とかやりだして、作業量の壁の膨大さを自覚し出すと、冷め出すだろが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/28
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/13(土) 18:52:26.25 ID:KnEVtxhM 技術的に行き詰ったらどうすればいいのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/145
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 22:55:56.11 ID:dha/UZdQ 肩の力抜けよ。 抽象的表現の連発に罪悪感を感じないお前ら今のまんまじゃ 「議論の基礎となる一般的概念とそれを表す言葉も理解していない低能が!!」っていう メッセージしか受け取れねえぜ? リーダーを自負するなら、「こう言えば、相手も同じ土俵に立ってもらえるな」 って確信持てる位の書き込みこしらえる余裕見せて見ろや。 一生孤独でいたいんなら、構わないがなw。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/159
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 22:47:24.88 ID:f/Z0z/cC 彼女が出来て ゲーム作成なんか馬鹿らしくてどうでもよくなったんですが どうしたらいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/244
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 15:05:49.96 ID:jQivk3s/ だいぶスレ違いですが質問させてください。 質問といいますか、アイデアをいただけませんでしょうか。 モチベーションをグラフィック化、絵化、アイコン化 させたいのですが、 ・目に炎がやどってる ・魂(ウィルオウィスプのような) の2つの状態の画像しか思いつきません。 ・ゲーム作ってる人などのモチベーション ・作家、漫画家、小説家などのモチベーション または、 ・アスリートのモチベーション ・格闘家などのモチベーション (参加してる人 などなども) 等などの、どのパターンでもけっこうなので思いつく グラフィックの形のアイデアをいただけたらうれしいです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/254
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 18:01:40.86 ID:AiDHd9ce 自分の場合は、オッサンなので、集中力が続かない。しかも、なかなか作業も始まらない。 (熱中しすぎると次の日に響くw) なので、「作業の敷居を極端に低くする」 例えば、「スコアの位置を少しずらす」。今日はそれで完了とか。 少し乗ってきたら、じゃあ、残機の位置もずらしてみるか、とか。 気が乗らなかったら、今日のノルマはおしまい。 (記憶力も弱いので、メモもつけているが、これは人それぞれだろう。 ブログは敷居が高いし(公開するので気を遣ってめんどくさい)) というよりも、ネットをダラダラ続けるのをどう切り上げるか、という方が 多分問題で、自分も苦しんだけど、岡田斗司夫のレコーディングダイエット方式で、 「ネット(ゲーム)をする時間を記録する(記録するだけ)」。これだけで全然違うと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/441
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/05(金) 06:31:55.88 ID:O67qfqAC 何でも大体1科目・500時間の勉強で、偏差値30から70へ上がる 例えば、国家資格の1科目、税理士なら法人税とか、 司法試験の1科目とか。 東大の1科目も。だから6科目なら合計3千時間 ただ、これは暗記の時間の目安で、 頭が悪くても、時間をかければ確実に上がるもの 法人税・所得税の条文などは、1条丸暗記するのに、 1回目1.5H、2回目1H、3回目0.5Hかかり、1条で計3時間かかる ちなみに、条文を少しでも間違えて書くと、まず受からない なぜなら、受験者中1割ほどの合格者は全員、間違わないから 試験によく出る重要度Aで20条、B:40条、C:60条とすると、 A:60H,B:120H,C:180Hとなり、 勉強時間によって獲得点数が変わってくる 一方、面白いゲーム・小説・名曲などは、 創造力が問われるため、勉強時間(単純な知識)とは関係ない 年寄りで総勉強時間が多く、経験豊富な人ほど、 マンネリ化して面白いものを作れない (年寄りは前頭葉が小さくなって、創造力がなくなるから?) モンハンがそう 年寄りをクビにして、若手に作らせたら、大成功 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/475
824: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/27(日) 17:56:52.11 ID:1Mdb7qow 起業にモチベーションは、いらない法則 2015年1月21日 http://soholife.jp/archives/7555 ● 起業にモチベーションは、いらない法則 まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に 「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」 というものがあります。 この質問を頂いたら、 「この人は結果が出ないだろうなー」 って思います。 理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、 モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。 仕事とは、普通に毎日するものですよね。 モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/824
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