[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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189: 2012/11/23(金)21:32:27.94 ID:OYWxKBhh(1) AAS
かなり前に趣味で作ったコードに機能拡張したくなって一部読み返してみると、
たまたまかもしれないがちゃんと後の拡張性のことまで考えられていて
「昔の俺すげえ」っなる。
そんな些細な喜びでモチベ維持してるw
301: 2013/05/22(水)13:06:11.94 ID:9a2S0klR(1) AAS
モチベーションスレが伸びなくなった
きっと皆バリバリ開発を進めていることだろう
352: 2014/01/12(日)18:39:28.94 ID:XpJ11VwY(1) AAS
参考になる
440: 2014/11/02(日)16:43:52.94 ID:LnSxfut9(1/2) AAS
作業してからはその日継続して製作できるんだけど
自分の場合その最初の1歩作業に移るまでがなかなかできない
携帯いじったりゲームしたりで誘惑に負けてしまい時間を無駄にしてしまう...
今もそう
581(1): 2014/12/20(土)06:49:08.94 ID:b7JV5kbz(1) AAS
?ゲームは
⇒完成している ⇒ 無事にリリース\(^o^)/
⇒完成していない ⇒ ?へ進む
?餅ベーションが
⇒高い 開発を続ける ⇒ ?に戻る
⇒低い 開発をただちにやめる ⇒ ?に進む
?ソースコード、作りかけのデータ、メールのやり取り、企画書をすべて処分する ⇒ ?に進む
省4
587: 2014/12/21(日)02:55:34.94 ID:LWEg5hyt(1/2) AAS
みんな、やるんならもうちょい基礎的な所から始めようよ
どんなゲームを遊びたくてゲームを作り始めたんだか知らないけどさ
603: 2014/12/25(木)12:09:40.94 ID:A4FZwyvJ(1) AAS
わざわざDL数の少ないジャンルで工作してるのがバレバレだよ
962(1): 2017/07/17(月)11:33:46.94 ID:RcNT9MPG(1) AAS
歳取ってくると今やってることとは関係の無い、
過去の失敗やダメになった人間関係が頭をよぎる回数が増えてきて
作業のレスポンスを落とすようになってる気がする
スキルは上達してきているのに重石のように後悔が手を止めさせる
記憶がなくなればあっという間に作れるだろうにと思う。
何か対策はないでしょうか
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