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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/16(木) 01:44:48.88 ID:dLMi6Kjq >>27-28 面白いスレッドが立ったな。C++でRPGを作成中なんだが、なかなか大変だ。 既存のRPGにある要素だけを作ってるうちはそうでもなかったんだが、 旧ドラクエや旧FFのうち、自分の面白いと思ってた要素を取り入れていたら、 それだけで作業量が膨大になった。みながあんまり真似しないわけだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/29
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/16(木) 11:39:37.88 ID:fYLJ3tZg そもそも ゲーム完成したいけどどうやって長期間体力維持しますか?って語るのが普通であって やる気が無いけどどうやって完成させますか?って語ってる時点で何かおかしいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/46
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 01:15:29.88 ID:DWlNyas5 このスレにいる一部の馬鹿って、話が技術的な内容から外れて、 誰でも答えられるような内容になると、嬉々としてレスをするよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/58
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 18:20:17.88 ID:qDldH6PF >>147 そういう思考の人って目の前の損得勘定ばかりしている気がする 作る事それ自体に意義は感じないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/148
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 22:47:24.88 ID:f/Z0z/cC 彼女が出来て ゲーム作成なんか馬鹿らしくてどうでもよくなったんですが どうしたらいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/244
275: 初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA [sage] 2013/03/07(木) 13:55:03.88 ID:tp2NGVTE モチベーションって非常に難しいと思う 自分が出来る技術の範囲にはモチベーションは必要なくてほぼ勢いで作れると思う しかし、少し構想や未経験の計算式やコードを書き始めてクリアすればいいけど(絵や音楽も)エラー吐いた瞬間からモチベはおちてく 一から調べ直したり学ぶ事が出来てきたりして製作を遠回りするような過程に差し掛かるとき一番モチベの維持力が大切になってくる 私の場合は行き詰まった点が現段階で修復不可能であれば、実装可能や実現可能な他の事をやる そしてどうしても行き詰まった所をやらなければいけない状況下に差し掛かった時モチベが自然にわいてくると思う 「あとこれだけ、たったこれだけ」の所までくれば意外とやるもんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/275
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 10:59:23.88 ID:fjuvvKHU 音楽聴きながらだと捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/296
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/05(火) 11:40:34.88 ID:0G5l9Emh >>336-337 あるある、そういうときは思考しなくてもできる単純作業をやると エンジンがかかってくるよ テンションが上がる音楽を聴きながらやると更にいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/338
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 18:59:43.88 ID:FmiVog9u 結論として、己の持っている承認欲求を満足できるか、あるいは承認欲求を発露できるかがモチベーションなんじゃないだろうか と、思う今日この頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/407
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 13:23:01.88 ID:QNozxek/ すげーつまんなさそう 生きてても死んでても変わらなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/451
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/05(金) 06:31:55.88 ID:O67qfqAC 何でも大体1科目・500時間の勉強で、偏差値30から70へ上がる 例えば、国家資格の1科目、税理士なら法人税とか、 司法試験の1科目とか。 東大の1科目も。だから6科目なら合計3千時間 ただ、これは暗記の時間の目安で、 頭が悪くても、時間をかければ確実に上がるもの 法人税・所得税の条文などは、1条丸暗記するのに、 1回目1.5H、2回目1H、3回目0.5Hかかり、1条で計3時間かかる ちなみに、条文を少しでも間違えて書くと、まず受からない なぜなら、受験者中1割ほどの合格者は全員、間違わないから 試験によく出る重要度Aで20条、B:40条、C:60条とすると、 A:60H,B:120H,C:180Hとなり、 勉強時間によって獲得点数が変わってくる 一方、面白いゲーム・小説・名曲などは、 創造力が問われるため、勉強時間(単純な知識)とは関係ない 年寄りで総勉強時間が多く、経験豊富な人ほど、 マンネリ化して面白いものを作れない (年寄りは前頭葉が小さくなって、創造力がなくなるから?) モンハンがそう 年寄りをクビにして、若手に作らせたら、大成功 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/475
485: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/06(土) 05:07:56.88 ID:yBfCnveG >>484 勘違いするなよ。お前はスティングでもポールマッカートニーでもなく、ただのゲームで遊ぶのが好きなオタクだ。 凡人だ。凡人じゃなかったら今頃、スティングやポールマッカートニーやイチローになってるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/485
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/09(火) 18:37:42.88 ID:ilblcxx0 >>536 ハマるって奴ですね 疲れた時は気分転換、リフレッシュとかほんと理にかなってんだなって思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/538
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 16:56:57.88 ID:NsJvdCmi 客がある程度来なけりゃ準備にかかった金が回収できないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/599
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/11(日) 14:20:02.88 ID:u4ctivtR 不具合の原因特定能力は場数踏むしか無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/648
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/25(土) 12:38:59.88 ID:RPlCc4/G >>751 saver side programmingがたのしい知命がココにいますよっと。 erlangつかったネットワークサービスの話題が最近多いのでbeam vmの勉強してたらElixirって言語に出会ったので今はお試し中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/752
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/15(火) 11:31:07.88 ID:lZLJg9eQ ホビーなら一つつくれば正直疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/765
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 19:12:02.88 ID:99Lfy5Xk 本気出すまえにご臨終 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/923
942: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 07:43:36.88 ID:Pr5sXf/J 以上カスの自己紹介でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/942
984: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/22(金) 19:56:50.88 ID:Ctx/Px1I ↓980超えたので次スレ立てといた モチベーション維持の方法を話しあおう2 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/984
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