[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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95
(1): 2012/09/08(土)10:20:06.74 ID:5DvBeiF4(1) AAS
>>92
他の事がやりたいんだからしょうがない
やりたくない事をやることに何の意味がある?
164
(1): 2012/10/17(水)21:15:24.74 ID:PaO713VX(1) AAS
>>162
さあな。
きっと高濃度の血中アルコールが見せた幻だろう。
305: 2013/05/25(土)15:40:38.74 ID:dKz7m6En(1) AAS
いないワロタw
でもゲー制作に関してあーだこーだ言い合える身近な人って
基本いないよなぁ〜
制作ブログでも作るか…
490: 2014/12/06(土)06:52:50.74 ID:HJK1XajP(3/5) AAS
>>487

おお、こっちも長々と書いている訳だね。

> お前みたいなど素人が努力もしないで、コーチに教えてもらうだのモチベ高めるだの
> 言ってて同じアウトプット出せるわけないだろ?

へー、なんで、プロ並みのアウトプットが必要なんだ?
東方だって、シリーズ初期の頃はやはり、素人の習作的作品だったぞ。
アホだろ。論理的思考が出来てないな。
省7
537: 2014/12/09(火)18:31:07.74 ID:Two6fh6w(1) AAS
>>536
寝るのも仕事のうちだってマチルダさんも言ってた!!
640: 2015/01/04(日)12:47:24.74 ID:pR/E1CKw(2/2) AAS
>>637
赤ペンで書くとさらにいいらしいよ
655
(1): 2015/01/17(土)00:58:38.74 ID:q7UWkRn9(1) AAS
一度発表したゲームを更新してフリーで公開しようとしてるんだけど、
乳揺れの挙動の修正に力が入り過ぎて先に進まなくて弱ってる。

やる気があり過ぎるのも考えものかもね…。
779: 2015/10/06(火)10:31:47.74 ID:uRifXmad(1) AAS
俺は逆に見てて痛々しいけどな
DL数3桁の蘊蓄聞いても説得力が無さすぎるから
811: 2015/11/21(土)00:58:09.74 ID:T8ynq1rf(1) AAS
>>810
焦げてるぞー!
829: 2016/01/08(金)21:45:35.74 ID:76zMcldL(1) AAS
やめるのが遅くなるほど取り返しがつかない
登山家と同じ
863: 2016/06/17(金)09:43:33.74 ID:iFpy725f(2/3) AAS
気分転換でハードを弄ろうかとすると
コンデンサーの帯電で感電という危険に遭う
電源抜いてどれくらいの時間たてば安全なのかな
876: 2016/07/18(月)09:41:23.74 ID:re0N8l2T(1) AAS
保守
916: 2016/10/18(火)15:22:37.74 ID:59RylRYf(1) AAS
>>914
逆にホコリが入っておじゃんになりそうだが
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