[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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12
(2): 2012/08/15(水)11:50:44.71 ID:/cyjMiDv(2/4) AAS
これは技法とは違うかもしれないけど、
ゲーム作り頑張ってる人をみてるとモチベ上がることがあるな
こいつ頑張ってるなあ、俺も負けてらんねーな、みたいな
179: 2012/11/21(水)01:23:04.71 ID:UACuTGOW(1) AAS
ネットに入り浸るようになった頃には、既に洞窟物語は過去の名作として語られていた。
洞窟物語って、一人で閉じこもって作成されたのだろうか?
途中成果をさらしながら?
俺には多くの人のアイデアが凝縮されているように見える。
337
(1): 2013/11/03(日)00:58:24.71 ID:9KBvWMh9(1) AAS
>>336
あーなんかわかるわ
とりあえず無理やりにでも作業しなくちゃと思ってパソコンに向かうけど頭回らないっていうかなんか考えられなくなる時あるな
379
(1): 2014/03/29(土)12:49:15.71 ID:KI+5r6UW(1) AAS
>>378
誰かに頼るのは悪いことじゃないですよ。
頼るときにちゃんと自分の駄目(できませんの訳)を伝えておけば理解も得やすい。
435: 2014/11/01(土)12:28:28.71 ID:Wrx/Jf8E(1) AAS
ランカー上位100位の人がやる気がある、無くなるってのは
ファンにとっては一大事なことだけど
ランカー1万位以下の人が「やる気が〜」とか言ってても
舞台上に最初から存在していないんだから
「ふ〜ん死ねばいいんじゃないっすかね?」って感じがしてこない?
471: 2014/12/04(木)21:31:46.71 ID:9qoipGXx(5/6) AAS
>>469
そういう人間じゃないとゲームは完成させられないし、プロにはなれない。
同人レベルのセミプロでもだ。

「描かない漫画家」の第六巻もあわせて読んでみ。

プロの漫画家と素人の漫画家志望が漫画をかくという行為について対比されている。
553
(1): 2014/12/17(水)22:07:26.71 ID:9anGA7K3(1) AAS
>>550
1話と2話見たけど、全く話が理解できなかったし、全く登場人物に共感できなかったし、続きも全く気にならない。
視聴者置いてきぼりの「あなたのような人がなぜ」って脈絡の無いセリフをまだゆってるのか。
つーか1話と2話ってどうつながってるんだよ?!
このシリーズの話題は禁止にしようぜ。
ガンダムが2作目で打ち切りにならず、
あんなアニメをありがたがってるのは日本人にアニメを見る目が無い証拠。
省1
665
(1): 2015/01/23(金)21:33:22.71 ID:TrYC12gr(1) AAS
>>664
それっぽく揺れててワラタ
しかしなぜにtoon shade
971: 2017/08/27(日)06:46:35.71 ID:5zxXeDRs(1) AAS
餅を食べる
981: 2017/09/15(金)17:05:42.71 ID:PbrVo2rS(1) AAS
無心になるしかない
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