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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 22:05:28.58 ID:c3XKq3b0 >>101 なるほど 結構的を得ている意見だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/102
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/23(日) 23:16:15.58 ID:5FA9VMYH なるほど、その対策が土日スレだったのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/126
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 22:21:18.58 ID:WcqbrKDE 異性ならなおいいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/169
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 23:33:09.58 ID:mEfvT6LK 具体論を引用してみるか。 http://getnews.jp/archives/674664 > ・デタラメ3 目標を具体的に思い浮かべれば実現する! > なぜデタラメなのか? > 「目標をビジュアル化すれば成功できる!」なんてことも言いますが(神田昌典氏の本とかね)、 > スポーツ心理学の研究ではゴールを想像しても成果は上がらなかった。心理学者のシェリー・タイラーいわく、 > ビジュアル化は成功した自分のイメージで気分が良くなるだけで何の効果ももたらさないどころか、 > せっかく設定した目標の意味もなくしてしまうそうな。 > 代わりにどうすればいいのか? > 単純に目標を達成したイメージを思い浮かべるのではなく、 > ゴールに必要な作業を明確にして、それぞれのステップをイメージトレーニングしてみる。 > UCLAが行った実験では、単に「良い成績を取った自分」をイメージした学生よりも、 > 「図書館で勉強している自分」を思い描いた学生のほうが成績はよくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/424
511: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/06(土) 18:04:21.58 ID:bBN3gHhe モチベーションが下がっても落ち込んでも悩んでも気分が載らなくても毎日、その作業対象に取り組むこと。つまり 継続は力なり これを言ってるのであって、別に努力の方向性を見定めるなとか言ってないし、うさぎ跳びをやれとも言っていない。 毎日4時間きっちり勉強しろとか、普通すぎる当たり前の行動を「ワタミだ」「日本軍の精神論だ」とかおかしなアレルギー反応 おこしてるのがいるだけ 毎日やれって言う単純な努力義務(一流のプレイヤーは当たり前にやってること)を書いただけさ ある人間は落ち込んでる時も気分が載らない時もモチベーションが落ちてる時もとりあえず勉強を続けた ある人間は落ち込んだら「落ち込んだー」と漫画を読んだ、モチベーションが下がったら「ゲームするー、やる気でねー」とゲームをした。 1年2年と時がたって、一流のプレイヤーでいるのはどちらか。もちろん前者だ。 ただし、実際には前者でもタイミングを見計らってリフレッシュしたり、休暇を取るのは必要だけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/511
523: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/07(日) 11:21:19.58 ID:4JFgpn7L >だから年寄りをクビにしたら、若者がモンハンを作った でも、お前にモンハンは作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/523
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/30(火) 16:07:02.58 ID:AG5Tjb8g 1万は無いとおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/630
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 01:10:49.58 ID:OEVWJWuh マジレス今日明日は無理。 今まで質点を中心からの極座標表現にして揺れの範囲を限定してたんだけど、 どうしても四隅で動きが引っかかってしまうことがある。 楕円を球面上に投影したような形に動く範囲を限定しようと思う。 ところでキャプチャソフトは何がいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/659
879: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/29(金) 19:13:31.58 ID:EaUU8DWR >>878 877だけど、 効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード http://soundeffect-lab.info/ ここが好きだよ。キャラクターのボイスや、各種効果音、楽曲も全体的にクオリティー高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/879
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 23:01:55.58 ID:9VuUpQZY 100とか凄いやん 俺10やったけど(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/919
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