[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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10: 2012/08/15(水)11:32:05.46 ID:Wy0msNMv(1) AAS
やりたくないと思ってることを無理に続けても不幸になるだけだろ
116(1): 2012/09/19(水)19:03:03.46 ID:SBTA4GGs(1) AAS
じゃあ主流と先端は何だろう?
293: 2013/03/30(土)23:59:29.46 ID:rxG4Myk4(1) AAS
非可逆圧縮のほうがいいかも。
モチベーション
ベーション
ショーベン
ジョンベン
あ、バグって意味わからなくなった。
566: 2014/12/18(木)17:57:22.46 ID:BWNNvOUk(1) AAS
大人を満足させるゲームもあるだろその他漫画でも
813: 2015/12/02(水)18:19:33.46 ID:gWFA+T9E(1) AAS
週一とかで制作ブログ更新するって決めてかかると
毎回公開できるだけ進めてないとダメだ、ってなるので
尻に火がつかないとダメな俺にはよかった
まあ、頑張ったわりに全然反応増えないんで
制作ごとぶっつり辞めたけど
825: 2015/12/28(月)09:53:57.46 ID:SFmddOfc(1) AAS
>>824
リンク先見てないけど
その田渕って人、頭悪いんだろなあ
897: 2016/08/25(木)16:38:12.46 ID:RglgtZGb(1) AAS
ああ、RPGとかはUIがゲームの主たる部分だから、
アクション作ってる自分とは感覚が違うかも知れんね
997: 2017/09/22(金)20:44:51.46 ID:jVg796pa(12/15) AAS
し
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