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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 15:45:58.41 ID:Q7J6+ang >>22 いつ終わるか目途が立ってない時点でもうデスマだと思う 計画たててない奴は最初からデスマ 完成するはずもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/23
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/16(木) 11:20:18.41 ID:fYLJ3tZg 一定期間に完成させたい人は 「○月×日公開予定」(ババーンキャー) と大々的に打ってしまったらいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/41
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 02:24:16.41 ID:e7b65BxR でも一時的にすぎないんだよなあ… 洞窟物語級のを作るとなると… やはりモチベ維持天才しか無理か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/177
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/02(日) 23:01:11.41 ID:JE3KF2rO PCゲしか作ってないからストアとかよくわからないけど、 スマホのことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/207
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/10(木) 10:56:29.41 ID:3GxCqbSt アナログの作業から始めるのもいいかもしれんね まずは紙とエンピツだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/216
260: 254 [sage] 2013/02/18(月) 13:51:36.41 ID:yECpk7QW さらに欲をいいますと、「構想」「企画」等ののモチベの画像化はできるでしょうか。 一人で製作してるとして、例えばプログラムにおいて ・構想してるときのモチベーションと、 ・製作--デバッグをやってる時では 私としてはモチベーションの画像イメージが違うのですが、 絵としてイメージ化が、しっかりと出来ないでおります。 尚、モチベーションをキャラ(?)と見立てた場合の、の RPGのようなパーティーがあり、 敵と戦う際に、前衛、後衛に分かれて戦ってる画も起こしたい のですが、(脳内イメージ画像となりますかも) 構想 : 後衛 (魔法使い) 実行担当部 : 前衛 (タンクナイト型) のような画も作りたいのです。 この説明で イメージが伝わりますでしょうか。 それらの使い方も込みで、モチベーションのアイコン化 むしろキャラグラフィック化をも行いたい次第であります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/260
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 17:09:44.41 ID:59wmVQlY やる気をわかせる為には誰でも好いから声を掛けてくれるエンドユーザが必須だと思う。 基本承認欲求を満たしてくれればやる気って幾らでも沸くんだよね。 エンドユーザの声は匿名掲示板でたたかれると凹むという負の側面もあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/423
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/25(土) 12:29:26.41 ID:xrNN16qB 部屋の模様替えしたらモチベ上がった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/948
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