[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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(2): 2012/08/15(水)09:21:09.27 ID:OZ4EipWW(1/3) AAS
ホワイトボードいいよな。100均で100円か200円で売ってたから何枚か買った。

他スレででてたけど散歩とかで身体を動かすのもいいらしい。
やる気がしなくても10分だけやるってのと同じで脳のやる気を支配してるところを活発にさせるんだって。
8: 2012/08/15(水)11:12:05.27 ID:YYgSLmwL(1) AAS
2chを見ない

ここに来ている時点ですでにモチベーションの維持など出来ていない。
140
(1): 2012/10/05(金)12:57:18.27 ID:eo6Jkxh+(1) AAS
同じ作品作る仲間じゃなくてさ
266: 2013/02/22(金)18:11:00.27 ID:OGRVwi4J(1) AAS
段階分けて作れば?
〇〇までに1ステージ作るとか目標決めて。
そうすれば達成感も得やすいし
やっぱ世に出てないオリジナルゲームを作るのは夢だよね
267: 2013/02/23(土)00:06:39.27 ID:i4oY3hRW(1) AAS
まとめて修正や変更して
デバッグ回数を減らす
349: 2014/01/07(火)20:21:03.27 ID:3s300gls(1) AAS
モノづくりは工数<モチベーションでないと完成しない。

しかもモチベーションは時間とともに減衰し、コントロールは難しい。

そこでコントロールしやすい開発規模の方を可能な限り小さくするのが
"絵空事ではないモノづくり"の基本である。

しかし、モチベーションの限界を超える方法はある。

全体の開発規模を小さくするのではなく、開発工数全体を小さな目標に分割し
"小さな達成感の積み重ね" で乗り越えていくのだ。
省10
372: 2014/02/21(金)23:47:49.27 ID:QAukTfKK(1) AAS
ブームの裏で消えるランナーが続出!? | ブランドコンテンツ | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
外部リンク:toyokeizai.net
>陸上部時代の仲間の中には、アラフォーにして、
>フルマラソンを2時間30〜40分台で走る本気ランナーもいるが、
>面白いことに彼らは学生時代、どちらかというといい加減だった選手たちだ。
>目標の箱根駅伝に出場できなかった「やり残した感」があるせいか、いまも熱心に走っている。
>反対に学生時代、競技一筋のマジメな選手ほど、大学卒業後はまったく走っていないケースが多い。
省1
556: 2014/12/18(木)07:52:29.27 ID:fv1JFjk9(2/3) AAS
別に板違いじゃねーだろが ここゲーム制作技術の板だぞ
698: 2015/02/06(金)22:50:36.27 ID:qIQhbqny(1) AAS
操作は簡単なのに、内部では複雑なことをやってるというパターンもあるよ。
747: 2015/07/16(木)19:08:06.27 ID:/IaSCy8U(1) AAS
気分屋の多いこの世界でモチべ維持は至難の技といえる
一体数万円のフィギィア買って気分の高揚図るとかね
790: 2015/10/18(日)23:27:27.27 ID:XvXifQNW(1) AAS
ゲームは無料の時代だからね、どう考えても未来はない。
潰れた会社がお前らを派遣して自分だけ儲けようとしてるから気をつけろ。
812: 2015/11/29(日)19:50:30.27 ID:VPX8o3fL(1) AAS
>>809
好きな曲聞いてテンション上げてからα波のBGM聞きながら制作すると凄く集中できるな
862: 2016/06/17(金)08:36:31.27 ID:nbJobqWR(1/2) AAS
>>858
んなことは無いけど…
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