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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 12:46:40.16 ID:iJfBhYkh いくらがんばっても就職につながるわけじゃないし 誰かに褒められるわけでもない 世の中の為になるわけでもないし、自己研鑽になるわけでもない おまえらなんでゲームなんて作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/17
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 18:19:15.16 ID:AZmjh1JP ぼっちで作ってるのは何屋になるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/89
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/09(日) 17:18:05.16 ID:MB0JMrru やりたくないということはモチベが低いということなんだから モチベを維持すればいいんだな そして>>1に戻る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/98
208: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/03(月) 00:59:24.16 ID:uiEMY0cT >>207 ああ、 iPhoneやAndroidのアプリが買える、オンライン上の店のこと。 何かしら反応があって面白いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/208
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 14:21:41.16 ID:3aL8DY/7 >>219 その分好きな所に時間をまわしてそこのグレードを上げることもできるので ゲームのカタチ自体が標準に比べ一部が尖った異型になりやすい それはそのゲームの特徴になり個性になるとも考えられる 出所は妥協からの発想でもそれをポジティブに使っていくことは自体が モチベーションの向上にも繋がるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/220
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/16(水) 00:35:50.16 ID:VwOwPxWZ まずライバルを作らないとな… 製作日記つけるといいよ 最初の頃の見返すと「あ〜、こんなことあったな〜」とか 今の俺色々乗り越えてるしすげーじゃん! よ〜し、もうちょっと頑張ってみるか! って気になれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/323
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/30(水) 00:01:30.16 ID:usxk4MC1 眠くなるからじゃない? 最近作業する場所かえたんだが前は漫画とかたくさんある部屋で 余り集中できなかったけど今は落ち着いた部屋で作業して集中できてる かえれるなら場所をかえてみるのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/330
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/07(日) 20:00:40.16 ID:Ln5oPSuW >>526 475じゃねぇけど、ゲーム製作の基礎って何事に対しても「良くかんで食べる」だよ アカデミックな知識はもちろん大事だけどそれと同等に雑学にも詳しくないと行けない。 「本当に面白い物は何か?」って問いに対しての万能の解は無いから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/529
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 21:37:02.16 ID:+sF/81sL ちょっと考えたんだけど、「できる・できそう」なことって案外続くもんだよね 例えば「『Hello World』って表示するプログラムを作る」って課題をクリアして、例えば千円貰えたりするなら誰だって出来るし、やると思う でも「大規模MMOのプログラムを一人で作れ」みたいな課題を、報酬が売り上げの一%とかだったら誰もやらないと思う つまるとこ、「自分でもできそう」で、「それに見あった報酬」があればやるんだと 分かったところで具体策もなにも出せないんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/585
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/08(木) 19:26:05.16 ID:IDJIuV9p ゲーム制作ってなんだかんだいつもポジティブでいることが大事だよな 毎日気楽に作ってればいつかは完成する訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/643
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/30(金) 16:51:36.16 ID:1O7TniCL 非商業が広報するのって、たしかにやる気の維持にもなって両得だけど そっちに手を取られると捗らない面もあるのが難しいね。 小さな下請け会社なんかでも広報素材を要求されるたびに 作業が頓挫するという話がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/675
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 19:09:43.16 ID:MzJ+Twr1 アドベンチャーゲームの骨子 スケッチブック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/855
880: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/29(金) 19:19:26.16 ID:EaUU8DWR あ、上のサイトは楽曲なくて、間違えただ。楽曲はここがオススメ。 d-elf.com【ライセンスフリー無料音楽・歌素材ダウンロードサイト】 http://www.d-elf.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/880
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/31(水) 11:28:00.16 ID:lwExolq7 >>899 SFCだったらKonamiのAxerayかなぁ いっちゃん分に有る演出だとスターブレードのオープニングが好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/901
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/11(火) 18:51:11.16 ID:yxvKA/Sv システムファイルのエラーかHDDのセクターエラーか システムのバックアップはやっておくべき 疑問なんだけど動画サイトばかりみてるとHDDの寿命縮まるってことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/909
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