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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/14(月) 00:44:54.15 ID:GZAPGbwS 社会思想社の現代教養文庫と東京創元社の創元推理文庫が二大巨塔だったけど 社会思想社は倒産して、創元社は90年代に入ってからほぼ新作を出さなくなったからな そのあと創元のファイティングファンタジーシリーズのゲームブックの権利がホビージャパンに売却されて 装丁が新しくなって何冊か出たよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/230
259: 254 [sage] 2013/02/18(月) 13:47:18.15 ID:yECpk7QW >>258さん 質の高い回答ありがとうございますです。 物書きの方々は作る物で表現してしまうのですね。 (製作物進行 / 時間)で(進行率=やる気)が表現できますもんね。 アスリートも格闘家も分かりやすくてとても納得です。 ゲームクリエーターの件についてですが、 モニターの色が 青>黄>黒 青は信号機でも進むをイメージし、アイコン上でモニターの中が そうならなら進むをイメージしますですね。 これは分かりやすいです。 (ブルースクリーンをイメージしちゃうかもしれない人が ちょっとだけ気になるではありますが) モチベーションのグラフィック化の全体の指針がなんとなく 見えて来た気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/259
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 17:50:15.15 ID:a4i5Q4qf 行き詰ったらシコってリフレッシュ ただし、一日1回しかボクの場合使えない技 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/461
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/12(水) 01:15:09.15 ID:O9SLDtnT メモリが壊れてるとよく落ちる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/911
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/14(月) 15:36:38.15 ID:iQbv4xMe 来年から本気だすしっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/922
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 20:42:31.15 ID:jVg796pa ン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/993
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 20:44:11.15 ID:jVg796pa 持 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/996
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