[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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50: 2012/08/16(木)18:20:56.06 ID:dLMi6Kjq(7/7) AAS
モバイルのメモ帳をToDoリストとして使ってる。
いやまあ、ToDoツールとか入ってるけど、機能が多すぎて必要無いんだよな。
テキストエディッタの方が扱い慣れてるし。
93: 2012/09/08(土)08:37:07.06 ID:0GofiBjx(1) AAS
>>92
モチベというか意志が弱いのでは?

他の活動にもいえるけど、目先の利益を追い求めちゃダメだよね。
製作ってのはその過程に楽しみを見出せる方も中にはいるだろうけど、
大抵は完成したときに嬉しいってのを狙うもんだろう。
でもテレビとかゲームしたりの短期的な誘惑に勝てない方もいっぱいいるよね。
改善するには完成させたい意気込みとか完成させたらどんないいことがあるかを書き出すといいんじゃないかな?
省1
99
(1): 2012/09/10(月)01:04:59.06 ID:fsbxM5mV(1) AAS
「もっとやりたくない」ことを見つけるんだ
その「逃避」として開発を位置づける
これが最高
205: 2012/12/02(日)22:48:47.06 ID:cAEjfOyj(1) AAS
俺の場合、コミケに出店だな。
お客さんが作品を買ってくれるのは、何物にも代えがたい喜び。

モチベーション上がらない人は、簡単なものでもいいからストアに並べればよいんではないかな。
良い反応でも悪い反応でも、励みになると思うよ。
569
(1): 2014/12/19(金)00:44:05.06 ID:dRA1Zv/X(1/2) AAS
モチベーション維持の方法教えて
589: 2014/12/21(日)03:17:20.06 ID:LWEg5hyt(2/2) AAS
今頃になってクッキークリッカーもどきが大流行な時点でお察し下さい
みんな夢中になってキーを押したり連射したり語ったりする事の可能なゲームを遊びたいだけなんだよ
890
(1): 2016/08/21(日)21:11:15.06 ID:hpM73TZH(1) AAS
バグ一つで一日費やすとか普通にあって死ねる
バグに殺意すら芽生える
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