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◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎ (984レス)
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/ ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/1
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/13(金) 22:26:54.73 ID:v9JPrfhc お題テンプレ ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 ここにお題を入れる 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/4
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/22(日) 09:06:46.64 ID:S6JQXp7J 【お題】特になし 【タイトル】デスメタルザウルス退治 【ジャンル】タワーディフェンス 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/804.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/803.jpg 【製作時間】5日 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】2.663MB 【概要】砲台を配置、射撃角度を調整して敵を倒す。 【操作方法】マウス 【コメント(感想)】 マウスカーソルを自機として、敵から弾が出たりする予定でした。 待っている時間が長いです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/10
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/20(月) 20:51:48.66 ID:DxdxnG61 【お題】領土 【タイトル】Enclosure 【ジャンル】囲い込みゲーム 【製作時間】1日 【開発環境】C++ 【備考/DL容量】 272kB 【概要】 一筆書きでできるだけ広い面積を囲むゲーム 【操作】 カーソルキー、リターンキー 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/817.zip 【説明】 マップを移動してスタート地点に戻ってきたら終了 一度通った場所は二度通れない 移動するたびに時間または体力を消費する 矢印にそった向きに移動するとき時間を消費しない代わりに体力を多く消費する 矢印にそっていないむきに移動するとき時間と体力を少しずつ消費する 矢印のない場所から移動するとき時間を多く消費して体力を回復する ×の場所には入れない、スタート地点にもできない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/55
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/09(日) 21:14:11.22 ID:s/xLqxoz 【お題】納涼 【タイトル】Firewohs 【ジャンル】眺めるだけ系ゲーム 【URL】http://github.com/canagh/Fireworhs/raw/master/win/firewoks-0.3.0.4.win.zip 【スクリーンショット】 http://github.com/canagh/Fireworhs/raw/master/ss0.png http://github.com/canagh/Fireworhs/raw/master/ss1.png http://github.com/canagh/Fireworhs/raw/master/ss2.png 【製作時間】3週間(コーディングは8時間ぐらい) 【開発環境】ubuntu12.04, windows7-64bit 【備考/DL容量】 【概要】ただひたすら花火を眺める 【操作方法】なし 【コメント(感想)】 毎日が日曜日ってレベルじゃないほどの遅れは気にしたら負けだと思う どんなにしょぼくても完成させることに意味があるんだと思うよ ライブラリの習得、windowsでのalut使用に大苦戦、途中で飽きた、音声の自動生成に挑戦も失敗。黒い画面が消えない、、、 いろいろあったんです あとOpenALのdllは適当に頼む,32だとか64だとか面倒になった その内まともなゲーム作ってやるから待ってろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/70
282: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/09(土) 00:16:57.81 ID:PoyTWV2W 先週の土曜から作り始めたゲームを投下 いろいろあって日付またいだが気にしない 【URL】 https://github.com/canagh/boxkjs/archive/master.zip 【スクリーンショット】 https://raw.github.com/canagh/boxkjs/master/screenshot.png 【お題 (目標)】マルチプラットフォーム, 見た目, 音 【タイトル】 boxkjs 【ジャンル】 パズル 【製作時間】 7日間 【開発環境】 ubuntu,emacs,firefox,opera,box2d.js,enchant.js 【備考/DL容量】 私の制作物に関してはpublic domain ライブラリはそのライセンスに従う 【概要】 物理エンジン使ったブロック崩しを作ろうとしていたらこうなった 【コメント(感想)】 最近ではバラ曲線のhtml書いてた人のhtmlを参考にjavascriptで動的に音声再生なんて挑戦したけどできるわけなかった 結局静的最高という結果に 実は先週の土日で出来てたのに不可能に挑戦してたらもう金曜日^H^H^H土曜日 土曜(==次の週)になる前に滑り込みupだぜ,と思ってたら日付変わってるじゃねーかよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/282
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 05:14:02.54 ID:YKAqFOQh 【お題】雪 【タイトル】BGM作ってみたかった 【ジャンル】曲データ 【URL】http://www1.axfc.net/uploader/so/2785980.zip 【製作時間】7日 【備考/DL容量】12MB(生wavが重い) 【コメント(感想)】 音楽のことなんてわかんないけど、ゲームに使える曲を自分で作ってみたかった 楽しくてゲーム作る時間が無くなったので曲だけになりました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/284
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:egIwdO1C >>490 初めての作品なのに、シンプルだけどちゃんと動くのはそれだけですごい。 Bモードでやったけどちょうどいいと思う。 左右同時に来ると詰む気がするけどそんなものかな?w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/490
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:D9xh+i8q 【お題】お題くだしあ! 【タイトル】おまえら土日までにこのお題でゲーム作れ 【ジャンル】おみくじ 【URL】http://shindanmaker.com/390174 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/25.png 【製作時間】02:30〜23:00/実働時間6時間 【開発環境】メモ帳/メモ帳(物理)/診断メーカー 【備考/DL容量】 【概要】お題ジェネレータ 【操作方法】なまえをいれよ 【コメント(感想)】 需要があるようなので重複承知で作ってみた。 お題単語はスレ13、14からひとつひとつ手作業で抽出しました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/558
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